De nuevo traemos uno de los últimos trabajos de Yannick Martín que como siempre junta en sus trabajos las obras maestras de la arquitectura (o los arquitectos más importantes), la figura del cubo y una pregunta que sirve como desencadenante de todo el proceso creativo, que en este caso es:
¿Y si algunas de las viviendas más famosas de la arquitectura fuesen pixeladas utilizando cubos?
Después de CASA y de CARA, en su obra PIXELA Yannick Martin pixeliza algunas de las viviendas más conocidas de todos los tiempos usando el cubo pero haciendo que al mismo tiempo las obras sigan siendo reconocibles manteniendo su singularidad y haciendo evidentes aquellas características que las hacen únicas.
Yannick como en sus otras obras junta en su trabajo forma, idioma, arquitectura… y cubos.
Eso viene bien para el minecraft 😀 jajaja
Lo puedes considerar los bocetos previos para tus diseños del Minecraft ;D