ARPaint, dibujar objetos en 3D a mano alzada directamente en el aire
Espero estar ya disfutando de IOS 11 en el momento en que se publique este artículo. El nuevo sistema operativo de los dispositivos móviles de Apple incorpora todo un nuevo sistema de realidad aumentada. Desde su anuncio el pasado mes de junio muchos han sido los ejemplos de aplicaciones prácticas que nos han puesto los dientes largos. Alguna como AR Measure directamente relacionada con la arquitectura. Toptal nos ha sorprendido demostrando como se pueden dibujar objetos en 3D a mano alzada directamente en el aire.
No se trata de una aplicación en sí misma, sino de la demostración práctica de lo que se puede hacer. Y sobre todo un anticipo de lo que seremos capaces de hacer. Poco más es que una declaración de intenciones. Echémosle un poco de imaginación y combinemos la propuesta con una interface tipo la que nos asombraba en Minority Report. No parece demasiado difícil conseguir una precisión mayor que la que vemos en la simpleza de estos 3D a mano alzada.
Dibujando en 3D a mano alzada: tutorial del IOS ARKit por Toptal
ARPaint, dibujar objetos en 3D a mano alzada directamente en el aire
En Totpal no sólo han compartido el código de esta demo en GitHub, sino que han creado un pequeño tutorial… sólo apto para programadores.
Habrá que estar atentos no sólo a como evoluciona este tipo de software, sino también el hardware. No parece nada práctico tener que dibujar con una mano mientras con la otra sujetamos el teléfono a la altura de los ojos. Que el fracaso de las Google Glass no nos mate el optimismo. Una cosa es pensar en llevar unas gafas por la calle y otra ponérselas para trabajar. O en momentos puntuales. A este respecto no olvidemos la apuesta de Microsoft con sus Hololens y la realidad aumentada.
Vía un tweet de @Eove


