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Más que Sentarse: El Banco como Dispositivo Social Urbano

27/02/2026 Artículo escrito por Arturo Rodríguez del Amo Deja un comentario

En las últimas décadas, las ciudades han experimentado profundas transformaciones en sus dinámicas sociales, tecnológicas y culturales. Sin embargo, existe un elemento que parece haberse congelado en el tiempo: el mobiliario urbano, especialmente los bancos. Estos objetos, que deberían actuar como catalizadores de encuentro y convivencia, siguen siendo piezas rígidas, casi esculturas inertes, incapaces de adaptarse a las nuevas formas de sociabilización y, por tanto, a la ciudad contemporánea.

Durante el siglo XIX, en plena época victoriana, el banco fue concebido para una sociedad que entendía el espacio público como un lugar de contemplación y descanso pasivo, más que como un escenario dinámico de interacción múltiple. Una sociedad que concebía el espacio público como un lugar de contemplación, no solo a la naturaleza, sino también hacia sus propios habitantes.

En la época victoriana, la ciudad era un espacio para ver y ser visto.

Tras la popularización de los parques en Europa, surgieron elementos que permitían a quienes paseaban, sentarse y observar la naturaleza: los bancos. Diseñados para una sociedad lenta, de educación rígida y ritualizada, muy distinta a la actual, marcada por la espontaneidad y la diversidad de interacciones. Eran piezas pensadas para el individuo, no para grupos, dejando de lado la interacción entre ciudadanos.

Durante el siglo XX, el Movimiento Moderno simplifico sus formas, priorizando la funcionalidad y  convirtiéndolos en elementos de líneas rectas y materiales industriales. Fue una época donde la durabilidad y el control sobre las actividades urbanas públicas dominaron el diseño, dejándonos un mobiliario frio y poco adaptable, concebido para reducir el mantenimiento y evitar el vandalismo.

¿Y en el siglo XXI? ¿Por qué no se ha reconducido el diseño de este elemento?

Hoy el banco parece olvidado por los diseñadores, urbanistas y administraciones, sin haber evolucionado al ritmo de las ciudades. Hemos intentado evitar que la gente se tumbe en ellos, sustituido la madera por hormigón y acero – materiales fríos o abrasadores en épocas extremas – y combinando su uso con el de muro, deshumanizando el espacio público. Así, un elemento que debería ser lugar de reunión, descanso y sociabilidad se ha convertido en un delimitador urbano, un muro que encierra jardineras o marca zonas asfaltadas.

Como afirmaba Denise Scott Brown:

“La Arquitectura no puede forzar a la gente a conectar, solo puede planificar puntos de cruce, eliminar barreras y hacer los lugares de encuentro útiles y atractivos”

La sociedad actual es diversa, hibrida y dinámica, lo que muchos denominamos, sociedad líquida: grupos que se reúnen espontáneamente, personas que trabajan o estudian al aire libre, jóvenes que interactúan unos con otros a través de pantallas. Este mobiliario rígido y lineal no responde a estas necesidades. Así mismo, las políticas de control que endurecieron sus diseños, con las llamadas barreras “anti-vandalismo”, han despojado a estos elementos de flexibilidad y utilidad, convirtiendo espacios urbanos valiosos, en poco habitables, donde el mobiliario urbano deja de ser un facilitador de la integración social y se convierte en un obstáculo.

Imagina caminar por tu ciudad y encontrarte con un banco que no es solo un asiento, sino un punto de encuentro vivo. Donde el mobiliario urbano, deja de ser rígido, y se adapta a ti.

La solución no está en demoler, sino en transformar: en convertir esos muros en nodos sociales. Bancos modulares, cálidos y tecnológicos que inviten al encuentro, al trabajo colaborativo y al descanso híbrido. Un mobiliario que integre vegetación, conectividad y ergonomía para que cada módulo sea una oportunidad de diálogo y creación. Así, el banco deja de ser un objeto estático y se convierte en un catalizador de vida urbana, capaz de adaptarse al ritmo cambiante de la ciudad y de sus habitantes, donde la identidad local esté representada o forme parte de la transformación a través del tiempo, incorporando elementos que puedan ser modificados por los propios agentes urbanos. Dejemos de lado el miedo a que los habitantes transformen su propia ciudad.

Un reto de Acupuntura Urbana que cobra sentido con las palabras de Mike Lydon, coautor de Tactical Urbanism:

“Las ciudades necesitan grandes planes, pero también pequeñas tácticas” y “las pequeñas, a menudo cortas, fáciles de implementar, pueden tener un impacto tan poderoso en la cultura de una ciudad como los megaproyectos”

Podemos encontrar varios ejemplos, en diferentes urbes, que hablan de como modificar de manera acertada estos elementos urbanos. En Seúl (Corea del Sur), Yong Ju Lee Architecture han diseñado para Hangang Art Park el premiado “Root Bench” una instalación experimental de mobiliario publico diametral de gran escala, esculpida en el césped de un parque urbano de la ciudad.

Un diseño orgánico que se extiende como una raíz, creando conectividad espacial en diferentes alturas y adaptándose a todo tipo de usos.

Podemos señalar también, la Plaza Forumtorget en Uppsala (Suecia), donde White Arkitekter propone unos bancos flexibles que permiten tanto sentarse como reclinarse o trabajar, diseñados de forma lineal y paramétrica también de una forma orgánica, aunque de fabricación industrializada, un modelo menos escultórico, por lo tanto más replicable, que de la misma manera ofrece adaptabilidad, flexibilidad y un resultado de activación urbana similar a los usuarios.

Por último, en un ejemplo de mayor racionalidad, y con un presupuesto muy reducido, la comunidad empresarial local de la calle Babakkawa (Gunma, Japón), realiza un proceso racional de rediseño mediante donaciones privadas, repensando su propio espacio público.

En este, Jasper Morrison Ltd + Fumiko Takahama Architects proponen un mobiliario urbano que a través del consenso de los propios transeúntes, obtenido mediante encuestas sobre las propuestas de diseño, se garantice la sostenibilidad y la amabilidad con la escala urbana donde se encuentra. Añadiendo un equipamiento que otorgue a la calle de bancos, mesas y una zona de relajación, transformando así el carácter de dicha calle.

Todos ellos ejemplos en los que el banco no es solo un objeto, sino un dispositivo social híbrido que responde a la vida contemporánea: trabajar, descansar, interactuar y conectarse.

El mobiliario urbano es un dispositivo social que define nuestra forma de habitar la ciudad y debería ser un servicio para los habitantes. Si aspiramos a espacios vivos y relevantes, necesitamos abandonar el mobiliario como elemento estático e inamovible, convirtiéndolo en una herramienta para mejorar nuestra calidad de vida como comunidad. Así, el banco deja de ser un objeto estático y se convierte en un catalizador de vida urbana, capaz de adaptarse al ritmo cambiante de cada urbe.

Como afirmaba Jane Jacobs: “las calles y sus aceras… son los órganos más vitales de la ciudad”. Es hora de sanar estos órganos para que vuelvan a latir al ritmo de la vida urbana actual.

Publicado en: Urbanismo Etiquetado como: acupuntura urbana, espacio público, espacio urbano, mobiliario, mobiliario urbano, urbanismo

El urbanismo líquido y la sociedad rápida

18/11/2020 Artículo escrito por Arturo Rodríguez del Amo Deja un comentario

La Sociedad actual vive en un ritmo frenético e impredecible, cada año nos encontramos con nuevos conceptos y nuevas realidades sociales que necesitan su espacio en la sociedad, y por tanto deben tener su espacio en la ciudad, pero

¿Qué pasa cuando vivimos en ciudades planeadas y diseñadas para una sociedad mucho más fija e inflexible?

Zygmunt Bauman, sociólogo de referencia de nuestro siglo, acuño el termino Modernidad Líquida, para definir el momento histórico actual, en contraposición con una sociedad llena de normas y esquemas sociales, nos encontramos con una generación opuesta, una generación que pretende redefinirse desde sus bases y cuyos mayores valores no son la rectitud y la constancia sino la flexibilidad y la adaptación, como un líquido que es capaz de adaptarse a su continente de manera inmediata y sin esfuerzo.

Con este cambio de paradigma sociocultural, es incomprensible que esto no se vea reflejado en los esquemas urbanos, ya que son contenedores de la sociedad.

Durante estos últimos años nos encontramos con que el uso de las calles, parques y espacios públicos en general se están flexibilizando para dar cabida a numerosos eventos y a diferentes situaciones que cada día surgen en nuestras ciudades.

Es ahí donde aparece el concepto de arquitectura efímera, para suplir todas esas necesidades cambiantes y temporales que requiere la ciudad.

¿Realmente el urbanismo debe ser efímero? ¿O debería ser líquido?

El urbanismo líquido y la sociedad rápidaD.C.’s 11th Street Bridge Park © OMA + OLIN

El urbanismo debería ser capaz de adaptarse y de dotar a los ciudadanos de las herramientas necesarias para cumplir con las necesidades urbanas y sociales que requieran cada momento. El concepto es aún más evidente cuando el diseño urbano es capaz de adaptarse y de promover a su vez la interacción entre las personas y el espacio.

La búsqueda de un espacio mucho más libre y cambiante es el nuevo urbanismo. Con mobiliarios urbanos agrupables, movibles y flexibles, que puedan ser aprovechados para la función deseada.

Como decía Bauman en la sociedad actual no buscamos soluciones definitivas, es más no nos gustan, entonces,

¿Por qué seguimos buscando este tipo de soluciones para los espacios públicos cuando el cambio en la mentalidad ya es evidente?

Cuando no notamos el entorno construido, afirma silenciosamente nuestro derecho a estar allí, así se demuestra nuestro sentimiento de pertenencia. Cuando lo hacemos, es porque nos dice que somos extraños a ese espacio. El COVID19 enos fuerza a todos a ser conscientes de como el diseño del entorno construido dicta como experimentamos el mundo, y a plantear nuevas soluciones ante este momento cambiante.

Todos a lo largo de nuestra vida hemos experimentado como plazas de nuestras ciudades han sido reformadas varias veces, probablemente intentando evitar que sean espacios vacíos y sin uso, pero que tras su modernización, vuelven a repetir los mismos esquemas rígidos que acaban por crear espacios inhóspitos. Espacios, que con el paso de los años la gente va apropiándose, hasta la siguiente reforma que vuelve a expulsarles de él.

El urbanismo líquido y la sociedad rápidaConcurso Puerta del Sol, Madrid © Linazaroso & Sánchez Architecture

Entonces, ¿Cómo será el urbanismo del futuro?

Sin lugar a duda será el urbanismo líquido, un urbanismo que acompañe y se vaya adaptando a las necesidades de los habitantes de una ciudad. Es el momento de que la ciudadanía domine su propio espacio urbano, y que la ciudad sea el bastón donde esta pueda apoyarse para conseguir sus metas, dejando de ser el ciudadano, el que constantemente, tenga que enfrentarse con los esquemas urbanos, que rigen las grandes urbes.

Publicado en: Urbanismo Etiquetado como: ciudad, ciudad diseño urbano, Covid-19, diseño urbano, espacio urbano, madrid, Washinton

Entre el espacio personal y el espacio urbano: Las ciudades después del COVID19

19/10/2020 Artículo escrito por Arturo Rodríguez del Amo 1 comentario

La arquitectura tiene el deber de mediar entre las necesidades del momento y las del futuro; entre las necesidades más inmediatas y el deseo de crear algo que perdure en el tiempo. Ambos propósitos cobran una mayor importancia cuando hablamos de urbanismo, ya que las ciudades son los espacios donde nos relacionamos y hasta el momento son el modelo de civilización contemporáneo.

Ciudades despues del covid19

Crisis como la que estamos viviendo con el COVID19 requieren un pensamiento ágil e innovador. En un momento en el que nadie va a ninguna parte

¿Cómo podemos esperar que la ciudad se reinvente?

Durante los siglos XIX y XX, las diferentes pandemias y catástrofes de salud publica transformaron las ciudades, siendo el ingenio el principal motor de una época que revoluciono el urbanismo y el diseño de varios elementos tal y como los conocemos ahora. Enfermedades como el cólera, provocaron grandes cambios en las viviendas ya que la necesidad en aquel momento era el suministro de aire y agua limpios donde solo había suciedad, hedor y pestilencia, un gran cambio para las ciudades de la época.

El París que Georges-Eugène Haussmann concibió era una ciudad de amplios bulevares, parques y fuentes, en respuesta, no solo a los deseos de Napoleón II sino también a un peligroso brote de cólera que había trasladado al gobierno francés a demoler edificios medievales, donde se pensaba que la enfermedad se propagaba con demasiada facilidad. La imagen del París moderno y que conocemos es una respuesta a algo no tan diferente de lo que estamos viviendo en la actualidad.

Ciudades despues del covid19«Terrasse panoramique» © Le Printemps Haussmann, Paris by Guilhem Vellut

Las ciudades después del COVID19

Frederick Law Olmsted, conocido por ser el diseñador de parques urbanos por excelencia, ya que diseño Central Park en Nueva York, fue uno de los precursores del movimiento de parques urbanos, afirmando que el espacio verde era el aparato respiratorio que toda ciudad necesitaba para la una buena salud colectiva.

Cuando apareció la arquitectura modernista las propiedades curativas de la luz y el aire en los espacios cerrados, tras la aparición de la tuberculosis, tuvieron una gran importancia, creando en las viviendas terrazas, balcones y enormes ventanas.

Ciudades despues del covid19«Central Park» © Hector Argüello Canals/Unsplash

El desastre brinda la oportunidad de reinvención, pero ¿con qué entusiasmo lo aceptaremos?

Es demasiado pronto para decir cómo los arquitectos replantearán aspectos más permanentes de los proyectos en curso. Pero algunas de esas propuestas ya las podemos encontrar de forma natural en muchas ciudades, a pesar de que estas aún se corresponden con soluciones modestas y tácticas para la prevención del contagio.

¿Qué prevén los arquitectos y los urbanistas mientras las personas se reúnen con cautela?

Las soluciones pasaran por la creación de nuevos espacios, más dinámicos que permitan los llamados contagios controlados. Comunidades menos abiertas y círculos más íntimos de personas.

Ciudades despues del covid19

Durante un tiempo el urbanismo estaba evolucionando hacia la aglomeración, a crear calles más grandes donde cupiese más gente, creando a su vez barrios dormitorio donde no habría vida en la calle, puesto a que todo el uso estaba concentrado en un mismo lugar. Edificios multiusos donde poder congregar más personas y centros comerciales de mayor tamaño. Sin embargo, esta tendencia ya ha comenzado a cambiar, la ciudad ya está expandiéndose y redistribuyendo sus usos. Las calles para varios usos, con varios puntos de encuentro, y paisajes urbanos dinámicos que promueven el bienestar, serán lo más conveniente de aquí en adelante, y esto significa una descentrificación de los usos en las ciudades modernas.

El Covid19 esta forzando a todos a ser conscientes de como el diseño del entorno construido dicta como experimentamos el mundo y como nos relacionamos entre nosotros ya que los espacios arquitectónicos están directamente implicados en la propagación del virus.

Ciudades despues del covid19«Rendering» © Gensler

Publicado en: Urbanismo Etiquetado como: calle, campos eliseos, central park, Central Park summer pavilion, ciudad, Covid-19, diseño urbano, ecosistema, ecosistema urbano, enfermedad, espacio urbano, Gestión Urbanística, haussmann, nueva york, olmsted, pandemia, paris, urbanismo

Transformar el espacio público utilizando la metodología Oasis

20/11/2017 Artículo escrito por Juan Ortiz Delgado 3 comentarios

Metodología OasisCada vez son más las ciudades y barrios en las que grupos de personas se reunen para cambiar la realidad física en la que viven. Un urbanismo participativo que se nutre de las diferentes aproximaciones, miradas y realidades de la gente que los habita. Espacios de creación colectiva como los generados siguiendo la metodología Oasis.

De entre todas las metodologías participativas el Juego o Metodología Oasis me llama la atención como arquitecto. Porque su objetivo es conseguir una transformación real (y rápida, en pocos días) del espacio público. A la vez -y además- consigue fortalecer las relaciones sociales de la comunidad. Fue desarrollada por el Instituto Elos de Brasil, y ya ha sido puesta en práctica en multitud de países.

Para desarrollar un Oasis se necesita un grupo de personas involucradas que tirarán y animarán al resto de la comunidad. Serán los y las jugadoras principales que contarán con el apoyo de otras personas facilitadoras especialistas en la metodología. Siete serán los pasos que deberan seguir hasta que acabe el proceso.

Los 7 pasos de la metodología Oasis

Metodología Oasis - Mirada ApreciativaLa mirada apreciativa. Una vez determinado el lugar en el que actuar, se realiza una búsqueda de lo bello que allí se encuentra. Puede ser algo físico como un graffiti, un balcón adornado con macetas o lo que sea. O algo inmaterial como el hecho de que la gente se salude sin conocerse por la calle. Una búsqueda de la abundancia por muy degradado que esté el barrio. Siempre encontraremos cosas que destacar.

Metodología Oasis - AfectoEl afecto. El segundo paso consiste en encontrar la historia detrás de cada cosa bella del barrio. Buscar las personas que las han generado y preguntarles cuáles son sus talentos. Entonces se realiza un listado de las personas talentosas del barrio, qué sabemos hacer cada una. Y finalmente un Encuentro de Talentos, un primer acto comunitario en el que todos y todas muestren esos saberes especiales al resto.

Metodología Oasis - SueñosEl sueño. Soñar lo que nos gustaría para el barrio, recoger los sueños de todas las personas para conformar el sueño colectivo de la comunidad. Y esos sueños plasmarlos en maquetas para ver como quedaría ese territorio transformado. Todo el mundo, niños y niñas, adultos y mayores trabajando a la vez en diferentes maquetas.

Metodología Oasis - CuidadoEl cuidado. El cuidado de esos sueños y de las personas que los sueñan. Definir exactamente lo que se hará a partir de los talentos humanos y los recursos materiales de la comunidad. Procurar lo necesario para hacerlos realidad.

Metodología Oasis - AcciónLa acción. Ponerse manos a la obra para en el tiempo establecido, una tarde, un día… construir físicamente el sueño colectivo. Cuantas más personas participen mejor, cada una aportando sus conocimientos. Hay quien construye, quien pinta… y también quien cocina, quien ameniza la jornada con música, etc.

Metodología Oasis - CelebraciónLa celebración. Una fiesta en la que alegrarse por la conquista colectiva gracias a las contribuciones individuales.

Metodología Oasis - Re-evoluciónLa re-evolución. Pensar en el futuro, en cómo mantener lo construido y en nuevas acciones a desarrollar más adelante.

¿Algún ejemplo?

Muchos en realidad a lo largo del mundo y por supuesto en España. Por citar alguno, el realizado en el Barrio La Prosperidad de Barcelona en 2015.

Publicado en: Urbanismo Etiquetado como: diseño urbano, espacio urbano, oasis, participación

Block by Block, Minecraft convertido en herramienta de diseño urbano participativo

18/01/2017 Artículo escrito por Juan Ortiz Delgado 3 comentarios

Block by Block, Minecraft convertido en herramienta de diseño urbano participativoA día de hoy en lo más alto de los videojuegos de arquitectura está Minecraft. Su jugabilidad lo hace apto para absolutamente todas las edades. El grado de dificultad y complejidad lo pones tú en función de lo que te plantees hacer. Y desde 2012 en el que Mojang, la empresa tras el videojuego, se alió con el Programa de las Naciones Unidas por un Mejor Futuro Urbano creando Block by Block, se ha convertido en herramienta participativa para el diseño de espacios públicos urbanos.

El proyecto Block by Block de las Naciones Unidas y Mojang

La historia de Block by Block comienza en 2011. Minecraft es intuitivo, sus conceptos básicos se aprenden rápido. Y además puede ser colaborativo, varias personas pueden jugar/construir a la vez. En ese año el Svensk Byggtjänst (Servicio Público de Construcción Sueco) organizó el proyecto Mina Kvarter. Se pretendía involucrar a residentes de casas de bajo coste en el diseño de espacios que mejorasen la habitabilidad de sus barrios. Escogieron Minecraft para ello y el resultado fue todo un éxito.

Paralelamente la ONU había lanzado el Global Public Space Programme con la intención de mejorar los espacios públicos en todo el mundo. La exitosa experiencia sueca propició la colaboración entre UN-Habitat y Mojang. Un ambicioso programa que pretendía mejorar 300 espacios públicos alrededor del mundo en 2016. Y aunque a día de hoy Minecraft sólo haya sido empleado en 30 localizaciones de 20 países, la colaboración continúa.

Mojang no se conformó con simplemente aportar la herramienta y apoyo necesario. Dado que los espacios elegidos se corresponden con poblaciones sin recursos, ha recaudado hasta el momento 1.800.000$ mediante varias iniciativas entre su comunidad de jugadores. Si te interesa puedes realizar tu aportación desde el propio Block by Block.

Fases del diseño participativo

El objetivo final es conseguir involucrar a la población en el diseño de sus espacios públicos. Para ello se identifica un grupo de entre 30 y 60 personas representativas de la comunidad, incluyendo mujeres, niños y niñas, personas ancianas y discapacitadas que participaran en talleres al efecto.

  1. Se parte de una representación virtual del entorno de actuación en Minecraft, de la que se encarga UN-Hábitat a partir de imágenes, planos, Google Maps y otras fuentes disponibles
  2. Un grupo de expertos en Minecraft enseña a las personas participantes el manejo de la herramienta
  3. Se crean pequeños de grupos de 2 a 4 personas para que elaboren sus propuestas en un ordenador. Para ello cuentan con la facilitación de profesionales tanto en el manejo de la aplicación como en cuestiones inherentes al espacio urbano
  4. Estas propuestas se trasladan a las autoridades municipales y expertos del sector para que sean recogidas en los futuros planeamientos.

Timelapse de la reproducción en Minecraft de Les Cayes, Haiti

Supe de Block by Block gracias a una convocatoria de UN-Hábitat que ofrecía este tipo de ayuda. Más timelaps de proyectos desarrollados en Minecraft Wiki.

Publicado en: Programas de Arquitectura Etiquetado como: espacio público, espacio urbano, minecraft, mojang, onu, un-habitat

Los paraguas cubren las calles de Agueda, ¡otra vez!

16/07/2013 Artículo escrito por Luis Sánchez Blasco 5 comentarios

paraguas cubren las calles de Agueda

¿Recordáis la calle cubierta por paraguas de múltiples colores en Portugal?

Este año, Sextafeira Produções ha vuelto a transformar las calles de Agueda (Portugal) colgando cientos de paraguas decorando las calles.

paraguas cubren las calles de Agueda

De nuevo os dejamos con las fotos de Patricia Almeida y Pedro Nascimento que han sido los primeros en darlas a conocer gracias a sus perfiles en Flickr.

paraguas cubren las calles de Agueda

El proyecto es parte del festival artístico “Agitagueda” y estará instalado durante todo el mes de julio.

las calles de Agueda

Si estás cerca, tal vez sea un motivo para pasarte por esta ciudad portuguesa.

Fotografías: © Patricial Almeida – Pedro Nascimento

Fuente: Bored Panda

Publicado en: Arte y Arquitectura Etiquetado como: almeida, calles, espacio urbano, paraguas, portugal

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