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La arquitectura se puede entender como algo similar a la literatura – Toyo Ito

07/08/2014 Artículo escrito por Luis Sánchez Blasco 3 comentarios

Toyo Ito arquitecto frase arquitectura literatura

«La arquitectura se puede entender como algo similar a la literatura. Se parte de una teoría propia y luego se va construyendo una obra que tiene muchos ingredientes sociales. Siguiendo ese proceso, siempre me pregunto si la idea en la que me baso para construir es demasiado parcial, si logrará la aprobación de la gente. Otros colegas siguen una línea predeterminada. Yo decido en función de cada proyecto, aun a riesgo de vivir en la duda.»

«The architecture can be understood as akin to literature. It starts with a theory of his own and then builds a work that has many social ingredients. Following that process, I always wonder if the idea that I rely on to build is too partial, if achieved the approval of the people. Other colleagues follow a predetermined line. I decide on a per project, even at the risk of living in doubt.»

Toyo Ito

Artículo/entrevista de Clarín.com del 28 de abril del 2009
http://edant.clarin.com/suplementos/arquitectura/2009/04/28/a-01907068.htm

Publicado en: Frases de Arquitectos Etiquetado como: arquitectura, idea, literatura, obra, proyecto, social, toyo ito

Ideas para la decoración de dormitorios infantiles

18/05/2014 Artículo escrito por Tomás Fernández 3 comentarios

ideas-decoracion-dormitorios-infantiles

«El mobiliario y la decoración de un dormitorio infantil ha de ser capaz de de aguantar su ritmo de vida, con lo que es importante que sea un mobiliario resistente a la vez de versátil, para adaptarse a su crecimiento. Los colores vivos y alegres se mezclan con la pureza del blanco, los dormitorios individuales o compartidos, en los que aparecen las camas nido o las literas para compartir sueños, los escritorios, las librerías y las cómodas para crear ambientes completamente personalizados para nuestros hijos”

Podéis acceder a toda la información en el siguiente enlace: 1001 Ideas para la Decoración de Dormitorios Infantiles 

Publicado en: Ideas y consejos sobre decoración Etiquetado como: decoración, idea, ideas, infantil, mobiliario, vivienda

Pátina o Suciedad – Ignacio Paricio

25/04/2014 Artículo escrito por Tomás Fernández Deja un comentario

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 La pátina…“que verdecía las aldabas, mordía el hierro, hacía sudar la plata, sacaba hongos de los grabados antiguos…” Alejo Carpentier, El siglo de las luces.

En este libro, Ignacio Paricio nos habla sobre la pátina y la arquitectura, como el tiempo traza en las construcciones sus pinceladas a través de la lluvia con el color de la suciedad y cuando se ha tenido en consideración el envejecimiento de los edificios es capaz de realzar el carácter de la edificación, es entonces cuando lo llamamos pátina y no suciedad. El autor nos habla sobre saber envejecer, prever la huella del tiempo y convertirla en un elemento más de nuestro proyecto.

patina-o-suciedad-ignacio-paricio-02

PROYECTAR LA PÁTINA

Conseguir que la mancha refuerce la composición, hacer que parezca un elemento previsto desde el primer momento en la concepción arquitectónica de la fachada. “Ignacio Paricio”

Por una parte el objetivo de la comunicación en el mundo de la arquitectura parece concentrarse en la foto de publicación. Los expertos dicen que cada edificio debe tener una fotografía paradigmática. Esa imagen puede llegar a dar la vuelta al mundo y es seguro que sustituirá a la realidad en la memoria de un universo de arquitectos y estudiantes. No importa cómo evolucione el edificio en los años siguientes, su vida se habrá quedado detenida en el instante de esa foto-retrato. Y esa foto no envejece. “Ignacio Paricio”

patina-o-suciedad-ignacio-paricio-03

Ignacio Paricio

Es un Arquitecto español nacido en Zaragoza y diplomado por la Escuela Técnica Superior de Arquitectura de Barcelona en 1969, en donde es catedrático de construcción.

PATINA O SUCIEDAD 
Autor: Ignacio Paricio
Maquetación Imágenes: Ana Paricio
Nº de páginas: 83 págs.
Encuadernación: Tapa blanda
Editorial: BISAGRA
Lengua: ESPAÑOL
ISBN: 9788493132040

Publicado en: Libros de Arquitectura Etiquetado como: arquitectura, arte, diseño, edificio, idea

Una casa hecha con libros

04/04/2014 Artículo escrito por Luis Sánchez Blasco Deja un comentario

casa hecha con libros

Posiblemente muchos de vosotros no sabéis qué hacer con todos los libros de arquitectura que habéis ido acumulando a lo largo del tiempo… ¡tranquilos!

Si ya los gastasteis todos en crear un falso techo de libros como el que hablamos hace tiempo, hoy os damos la idea de esta casa hecha con libros.

Publicado en: Humor y Arquitectura Etiquetado como: casa, idea, libros

25 Renders 3d de Arquitectura que parece mentira que no sean realidad

07/03/2014 Artículo escrito por Tomás Fernández 3 comentarios

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Hace poco os hablaba de la importancia de los Croquis en la Arquitectura, el valor que tiene como proceso de creación y desarrollo del proyecto. Ahora y cambiando de tercio por completo os quiero mostrar varias imágenes en 3d que parecen increíblemente reales, algunas casi imposibles de diferenciar de la realidad, podéis juzgar vosotros mismos.

TOKIO JEWEL BOX – TADAO ANDO 

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Fantástico 3d del edificio creado por el Arquitecto Tadao Ando.

Software utilizado: 3ds Max, After Effects, Photoshop, V-Ray.

3d realizado por: Dmitri Revyakin

OUVERTURE IX

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Esta representación en 3d le llevó a su creador Michael Feuerroth un trabajo de 5 semanas, al final el resultado habla por sí mismo.

Software utilizado: 3ds Max, Diseñador de Marvelous, V-Ray.

3d realizado por: Michael Feuerroth

MEGALOMANIA

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Representación 3D de una película hecha por Jonathan Gales, «megalomanía» .

Software utilizado: 3ds Max, V-Ray, After Effects.

3d realizado por: Jonathan Gales

MIES VAN DER ROHE – CASA FARNSWORTH

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Increíble 3d realizado sobre una de las obras maestras de la Arquitectura del Arquitecto Mies van der Rohe

Software utilizado: Maya, Mental Ray, Photoshop.

3d realizado por: Alessandro Prodan

CASA MÁQUINA DEL TIEMPO

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Espectacular representación digital de una casa futurista en el bosque, su interior nos recuerda a la película «la máquina del tiempo».

Software utilizado: 3ds Max, V-Ray.

3d realizado por: Tolgahan Gungor

RESTAURANTE EN BURDEOS

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Un gran trabajo en la realización del 3d con un cuidado tanto del edificio, como de la vegetación que lo rodea.

Software utilizado: 3ds Max, V-Ray, Photoshop.

3d realizado por: Pawel Podwojewski

ZAVOD IMENI LIKHACHOVA

3d-arquitectura-zavod

Representación en 3d del conocido diseñador Anton Turkin, especialmente cuidado el realismo tanto de la fábrica como de la vieja camioneta.

Software utilizado: 3ds Max, GrowFX, MultiScatter, Photoshop, V-Ray.

3d realizado por: Anton Turkin

WHISKY VINTAGE

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3d de detalle realizado por el fotógrafo y diseñador de interiores Ankush Mittal.

Software utilizado: Max, V-Ray, Photoshop.

3d realizado por: Ankush Mittal

VENECIA

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Representación en 3d de la siempre increíble ciudad de Venecia.

Software utilizado: 3ds Max, Mudbox, V-Ray, Photoshop.

3d realizado por: Rafael Reis

TORRE DAMAVAND

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Una representación en 3d realizada hace 3 años y que conserva un altísimo grado de realismo a día de hoy.

Software utilizado: 3ds Max, V-Ray, Photoshop.

3d realizado por: Alireza Seifi

STARBUCKS

3d-arquitectura-starbucks 3d de arquitectura

Representación en 3d del diseño realizado por Kengo Kuma para Starbucks.

Software utilizado: 3ds Max, V-Ray, Flujo de Trabajo Lineal, Adobe Photoshop, Magic Bullet.

3d realizado por: Reinaldo Handaya

MALAQUITA SALÓN BARROCO

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Representación en 3d de una sala barroca que le tomo al autor 6 meses durante su tiempo libre para crearla.

Software utilizado: 3ds Max, Photoshop.

3d realizado por: Marc Gruber-Laux

MAJLIS MARROQUÍ

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Representación en 3d de una fantástica sala de estar inspirada en la decoración árabe.

Software utilizado: 3ds Max, V-Ray, Photoshop.

3d realizado por: Muhammad Taher

CABAÑA EN EL BOSQUE

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Otra cuidada representación en 3d de Arquitectura integrada en la Vegetación.

Software utilizado: 3ds Max, V-Ray, After Effects, OnyxTree.

3d realizado por: Alex Romano

RASCACIELOS

3d-arquitectura-rascacielos

3d de un rascacielos de un sorprendente realismo realizado por Shi Yao.

Software utilizado: 3ds Max, V-Ray, Photoshop.

3d realizado por: Shi Yao

LEJOS DE CASA

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Una representación en 3d de una estación de tren en donde los amantes se reencontraran nuevamente tras mucho tiempo sin verse.

Software utilizado: 3ds Max, V-Ray, After Effect, Photoshop.

3d realizado por: Andrew Averkin

CG JARDÍN

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Esta representación tan realista de un jardín pertenece a esta sorprendente animación.

Software utilizado: 3ds Max, V-Ray.

3d realizado por: Marek Denko

INVIERNO

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Imagen de una pequeña población en invierno, en la que la nieve parece cobrar el peso sobre las ramas.

Software utilizado: 3ds Max, V-Ray, Photoshop.

3d realizado por: Cihan Özkan

HUB CREATIVO

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3d realizado por Sérgio Mereces para un centro creativo.

Software utilizado: 3ds Max, V-Ray, Bosque paquete.

3d realizado por: Sérgio mereces

Everything Beautiful Is Far Away

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Representación realística y con un aire de nostalgia de la vista de un aereopuerto.

Software utilizado: 3ds Max, V-Ray.

3d realizado por: Marek Denko

DREAM HOUSE

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Mar, cielo y hormigón se funden en esta bella representación arquitectónica en 3d.

3d realizado por: Juan Altieri

DORMITORIO BLANCO

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Representación interior en 3d de un dormitorio en blanco. En estos enlaces podéis ver más información sobre el mismo. Vídeo . Detrás de las escenas

Software utilizado: 3ds Max, V-Ray.

3d realizado por: Juraj Talcik

CALLE DAVIS

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Representación en 3d de una de las calles de San Francisco.

Software utilizado: 3ds Max, V-Ray, Photoshop.

3d realizado por: Gilvan Isbiro

EL COURTYARD

3d-arquitectura-courtyard

Increíble renderizado en 3d de un nostálgico patio antiguo.

Software utilizado: Maya.

3d realizado por: Anthony Eftekhari

CIUDAD SOLITARIA

3d-arquitectura-ciudad-solitaria

Una representación en 3d inspirada en el vídeo-juego «Assasins Creed Brotherhood»

Software utilizado: 3ds Max, V-Ray.

3d realizado por: Shi Yao

CASA EN LA COSTA

3d-arquitectura-casa-en-la-costa 3d de arquitectura

Trabajo realizado para un cliente real de un 3d de su casa en la costa de Uruguay.

Software utilizado: 3ds Max, Zbrush, V-Ray, Photoshop.

3d realizado por: Notos

PHILLIPS EXETER ACADEMY LIBRARY

3d-arquitectura-bibliotecta-phillips-exeter-01

3d-arquitectura-bibliotecta-phillips-exeter-02 3d de arquitectura

Representación en 3D realizada hace 5 años sobre esta maravilla de la arquitectura realizada por el maestro Louis Kahn.

Software utilizado: 3ds Max, After Effects, Photoshop, V-Ray.

3d realizado por: Alex Roman

Con estas imágenes ponemos fin a este viaje por el mundo de la realidad virtual, espero que os haya resultado interesante.

Fuente: cgtrader

Publicado en: Hablando de Arquitectura Etiquetado como: 3D, arquitectos, arquitectura, arte, dibujo, diseño, documental, fotografia, idea, naturaleza, proyecto, render, vivienda

La importancia de el Croquis en la Arquitectura

03/03/2014 Artículo escrito por Tomás Fernández 12 comentarios

croquis-utzon-opera-sidney

Croquis de Utzon para la Opera de Sidney 
 

El esbozo de la idea primaria, la síntesis dibujada a mano alzada es la herramienta más poderosa que tiene el Arquitecto para representar su idea arquitectónica. El proyecto que se genera en la mente del Arquitecto se traslada rápidamente al papel mediante un simbólico gesto expresado en un croquis primario, en el que se refleja lo más profundo y sustancial del mismo, sin perderse en la belleza de la superficialidad.

croquis-de-la-sota-gimnasio-maravillas

Croquis de Alejandro de la Sota para el Gimnasio y Aulas del Colegio Maravillas
 

Hoy en día imbuidos como estamos en la vorágine de la inmediatez del resultado, más allá de la calidad final y gracias a las nuevas técnicas que disponemos estamos cayendo en la facilidad del dibujo digital, mucho más preciso pero también en detrimento de la libertad del proceso de creación del diseño del proyecto, más sujeto a las necesidades del medio que a la propia conceptualización de la obra arquitectónica.

croquis-eric-mendelsohn-almacenes-schocken

Croquis de Eric Mendelsohn para los Almacenes Schocken 
 

El croquis, el esbozo a mano alzada debe ser una herramienta fundamental en el trabajo de un Arquitecto, en donde expresar libremente nuestra creatividad más allá de la realidad de las dimensiones. El análisis de estos dibujos nos permite valorar la composición de volúmenes y su relación entre sí, respondiendo a la cita del maestro Le Corbusier: “la Arquitectura es el juego sabio, correcto y magnífico de los volúmenes bajo la luz”

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Croquis de Le Corbusier para la Capilla de Ronchamp
 

En lo primario de estos croquis  se refleja la pureza de la idea, el alma del proyecto  y se puede observar el germen del nacimiento de lo que más adelante será el resultado arquitectónico definitivo. Es en estos esbozos iniciales en donde se trasladan al papel conceptos desligados, que se fusionan y avanzan en un dibujo tras otro. Lo más habitual es que se combinen dibujos con otras anotaciones, que poco a poco van cobrando vida propia y transformándose en una idea en la que muchas veces es su propio creador el que la descubre y la moldea más allá de lo que fue el concepto que tenía pensado inicialmente.

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Croquis de Oscar Niemeyer para la Casa Canoas
 

No se tratan por tanto de dibujos definitivos en sí mismos, no es un dibujo preciosista en el que nos perdemos en los detalles superficiales, muchas veces ni siquiera son mostrados en las publicaciones del propio Arquitecto y a pesar de ello, se tratan sin duda de los dibujos más importantes del Proyecto realizado. Una fase del pensamiento arquitectónico de enorme potencial, en la que más de una vez no nos servirán seguramente para el Proyecto finalmente presentado y quedarán guardados para ser “reciclados” en lo que será un futuro trabajo, relacionado o no, con el anterior; esta capacidad de mutación es lo que más grandeza y poder le conceden a estos croquis.

croquis-zumthor-termas-vals

Croquis de Peter Zumthor para las Termas de Vals
 

A lo largo de este pequeño artículo he ido dejando algunos bocetos muy inspiradores de grandes maestros de la Arquitectura, me gustaría que nos dejarais algunos comentarios en el Blog con los Croquis de otros Arquitectos que más os han llamado la atención e intentaré buscarlos para irlos subiendo en otro post del Blog que podamos complementarlo entre todos de una forma muy colaborativa. Así mismo si queréis compartir con los demás lectores, Croquis de vuestra propia creación y creéis que pueden ser de gran inspiración para todos, nos los podéis hacer llegar a través del siguiente link: Contacto 

Publicado en: Hablando de Arquitectura Etiquetado como: arquitecto, arquitectos, arquitectura, cosas de arquitectos, croquis, dibujo, diseño, idea

Enchufe solar para cualquier ventana

16/02/2014 Artículo escrito por Luis Sánchez Blasco Deja un comentario

enchufe solar

No se si este enchufe solar realmente funcionará o es una simple idea conceptual, pero desde luego que hay ideas que por sencillas que sean no dejan de ser geniales, como este enchufe que os mostramos en estas imágenes.

enchufe solar

Fuente: Estamos cenando

enchufe solar

Publicado en: Materiales de construcción Etiquetado como: concepto, enchufe, energia, idea, paneles solares, solar, ventana

Me gusta la idea del cambio – Yamasaki

22/04/2013 Artículo escrito por Luis Sánchez Blasco Deja un comentario

Minoru Yamasaki arquitecto

«Me gusta la idea del cambio. Porque yo no veo por qué tenemos que colgar un cuadro en la pared y luego simplemente no pensar más en él porque está ahí como un mueble»
Minoru Yamasaki

Publicado en: Frases de Arquitectos Etiquetado como: cambio, idea, mueble

Mi mano es una extensión de mis pensamientos, de mis pensamientos creativos – Tadao Ando

19/09/2012 Artículo escrito por Luis Sánchez Blasco Deja un comentario

 Tadao Ando
«Mi mano es una extensión de mis pensamientos, de mis pensamientos creativos»
Tadao Ando

Publicado en: Frases de Arquitectos Etiquetado como: ando, creatividad, dibujo, idea, pensamiento

En mis proyectos paso de la idea a la realidad mediante un proceso de aproximación más bien torpe y elíptico – Josep Antoni Llinàs

09/02/2012 Artículo escrito por Luis Sánchez Blasco Deja un comentario

Josep Antoni Llinàs
 
“[…] En mis proyectos paso de la idea a la realidad mediante un proceso de aproximación más bien torpe y elíptico, como el vuelo de un cuervo alrededor del proyecto. A base de tiempo y de ir pensando sobre lo que voy viendo en el dibujo, voy elaborando propuestas, hasta llegar al proyecto final. Quiero pensar que llega un momento en que ya lo tienes ante ti, en el papel; es solo el resultado de presiones o de condiciones objetivas, la topografía, el medio en que se sitúa el edificio, el tamaño, el uso, la economía, etc., y es como si el edificio estuviera latente bajo el suelo del solar y tú, como arquitecto, te limitaras a hacerlo visible. En algunas ocasiones creo que, cuando después de dar muchas vueltas y de atacar el proyecto desde todos los lados vuelvo a la primera idea que tuve, ello es señal de que ésta es la acertada. Pero otras veces pienso en lo que decía un gran arquitecto: un proyecto está bien cuando no separece en nada a la primera idea[…]”
Josep Antoni Llinàs
Remodelación del Museo de Arqueología. A-30, nº 3

Publicado en: Frases de Arquitectos Etiquetado como: edificio, idea, llinas, proyecto

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