COSAS de ARQUITECTOS

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Planos de viviendas de películas por Iñaki Aliste Lizarralde

28/03/2022 Artículo escrito por Luis Sánchez Blasco 1 comentario

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En COSAS de ARQUITECTOS siempre nos han interesado las ilustraciones e interpretaciones de los espacios que vemos en series de televisión o películas de cine. En su día hablamos de las secciones de escenografías del cine de Fernando Babina, los platós de series de TV en 3D por Drawbotics o los planos de series de TV de Iñaki Aliste Lizarralde.
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En esta ocasión repetimos con la obra de Iñaki Aliste Lizarralde pero centrada en los dibujos de los planos de viviendas de películas. Además de viviendas también tiene varias ilustraciones de habitaciones de hoteles.
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Resulta muy interesante la interpretación de la casa de «Mon Oncle« porque parodía un tipo de arquitectura un poco deshumanizada (de hecho la casa se convierte casi en un personaje más) y porque el diseño inspirado en Le Corbusier y la Bauhaus es muy interesante.
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Entre los arquitectos americanos gusta mucho la casa de «Housesitter«, no sé si por el diseño de la casa en sí o porque la película la protagoniza un arquitecto y esa casa tiene mucha relevancia.
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Para futuros dibujos Iñaki, siguiendo peticiones de varios arquitectos, quiere abarcar la casa VanDamm de la película «North by Northwest» / «Con la muerte en los talones» de Alfred Hitchcok por ese aire a la obra de Frank L. Wright que tiene y que fue claramente la inspiración para su diseño. Una casa que nunca existió en la realidad porque sólo era un dibujo en matte-painting.

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Listado completo de planos de viviendas de películas por Iñaki Aliste Lizarralde

  • «Breakfast at Tiffany’s» / «Desayuno con diamantes» (1961)
  • «Tonari no Totoro» / «Mi vecino Totoro» (1988)
  • «Barefoot in the Park» / «Descalzos por el parque» (1967) – Empty and Full versions
  • «UP» (2009)
  • «Sex & the City» / «Sexo en Nueva York» (2008)
  • «Tangled» / «Enredados» Rapunzel’s tower
  • «The holiday» (2006) Rosehill cottage
  • «The apartment» / «El apartamento» (1960)
  • «Amelie» (2001)
  • «Pillow Talk» / «Confidencias de medianoche» (1959) Jan Morrow’s apartment
  • «The Quiet Man» / «El hombre tranquilo» (1952) White O’Morn cottage
  • «Mon oncle» / «Mi tío» (1958) Villa Arpel
  • «Mujeres al borde de un ataque de nervios» (1988)
  • «Roman Holiday» / «Vacaciones en Roma» (1953)
  • «American Psycho» (2000)
  • «Sex and the s1ngle girl» / «La pícara soltera» (1964)
  • «Rope» / «La soga» (1948)
  • «Housesitter» / «Esposa por sorpresa» (1992)
  • «The boys in the band» / «Los chicos de la banda» (1970)
  • «The birdcage» / «Una jaula de grillos» (1996) The apartment
  • Winnie the Pooh’s house
  • «Batman» (1989) Vicki Vale’s apartment
  • «Dial M for murder» / «Crimen perfecto» (1954)
  • «2001: A Space Odyssey» / «2001: Una odisea del espacio» (1968)
  • Suite and room from «Avanti!» / «¿Qué ocurrió entre mi padre y tu madre»
  • Room from «Some like it hot» / «Con faldas y a lo loco»
  • Suite from «Big Business» / «Ensalada de gemelas»
  • Room from «Anomalisa»
  • Suite 237 from «The shining» / «El resplandor»
  • Suite from «Pretty Woman»
  • «The Human Voice» / «La voz humana»
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En esta galería teneis acceso a todos los diseños de Iñaki: https://www.deviantart.com/nikneuk/gallery/39742746/movie-floorplans
Fotos: © Iñaki Aliste Lizarralde

Publicado en: Cine y Arquitectura Etiquetado como: dibujos, ilustraciones, peliculas, series tv, viviendas

‘En Construcción’, explicando cómo se construye una casa a niños y no tan niños

10/09/2018 Artículo escrito por Juan Ortiz Delgado 4 comentarios

‘En Construcción’, explicando cómo se construye una casa a niños y no tan niños

Uno de los regalos que nos hicieron a los asistentes a Ludantia hace unos meses fue el libro En construcción. Probablemente el que más me gustó, porque entre tanto libro interesante éste destaca por su desenfado. El secreto está en explicarnos cómo se construye una casa tratándonos a los adultos como si fuésemos niños.

 ’En Construcción’, explicando cómo se construye una casa a niños y no tan niños

Clara está nerviosa porque en el cole pronto decidirán el trabajo que desarrollarán a lo largo de todo el curso. Ella, aprovechando que en su calle van a construir un edificio desde cero, ha propuesto hacerle un seguimiento. Y por suerte, para ella y para todos nosotros, resulta finalmente el elegido.

En construcción

Capítulo a capítulo veremos cómo ese edificio se levanta. El proyecto, el movimiento de tierras, cimentación, estructura, cubierta, albañileria, instalaciones, carpinterias y acabados. Un repaso total durante el que se nos explican conceptos como la escala de un plano o los esfuerzos a soportar por la estructura.

En construcción

Un libro con grandes ilustraciones y textos sencillos de leer. Párrafos y frases cortas, muchas veces preguntas y respuestas. A veces se disfraza de cómic dotando de bocadillos de texto a los protagonistas de las historia.

En construcción

Y unas últimas páginas en color naranja con un repaso a grandes obras de la arquitectura. Empezando en la Bauhaus y acabando por el Museo Soulages de RCR Arquitectes finalizado en 2014. Algo muy sencillo: nombre del edificio, autor o autora, año, slogan explicativo e ilustración.

En construcción

En construcción

Juan Berrio, Sonia Rayos y Silvana Andrés

En la contraportada encontramos a los culpables del libro. Un equipo multidisciplinar compuesto por el ilustrador Juan Berrio, la arquitecta Sonia Rayos y la docente Silvana Andrés. A quien deberíamos sumar a Juan Romero como editor e Ibán Ramón Rodríguez como diseñador.

En construcción

Editado en tapa dura por Litera Libros en 2018, se puede adquirir a un precio de 25€ desde la editorial y algo menos en Amazon.

Publicado en: Libros de Arquitectura Etiquetado como: ilustraciones, juan berrio, litera libros, ludantia, silvana andres, sonia rayos

La ciudad contemporánea dibujada por Chris Dent

03/05/2018 Artículo escrito por Juan Ortiz Delgado 1 comentario

Chris Dent - Nueva York

Buscaba skylines de ciudades para jugar en Map to Globe y me encontré con las ilustraciones de Chris Dent. Él describe su obra como paisajes urbanos dibujados a mano alzada, intrincados, lineales y arquitectónicos. Por mi parte añadiría que muy limpios, en blanco y negro aunque no siempre, descriptivos y a vista de pájaro. Hubiese sido un compañero destacado en mi clase de Análisis de Formas.

Chris Dent - Nueva York

Chris Dent - Apple Store

Chris Dent

Chris Dent comenzó a dibujar panorámicas mientras estudiaba en la escuela de arte, tras realizar un curso de 3ds max. Le inspiró para comenzar a trabajar en 3D, la forma y la perspectiva dentro de sus dibujos en 2D. En aquella época sentía mucho interés por Nueva York, y se inspiró en ella para su primera obra: Manhattan. Su estilo evolucionó desde entonces, para concentrárse en la composición arquitectónica y la perspectiva. Para ello como más cómodo se siente es utilizando grafos técnicos y papel de dibujo tipo Bristol.

Chris Dent - Nueva York

Chris Dent - Nueva York

Además de Nueva York, sus otras dos grandes influencias han sido su madre y Saul Steinberg. Su madre fue quien le enseñó a dibujar, y le empujó a hacerlo a diario. Del famoso ilustrador del The New Yorker se fijó sobre todo en su uso de la línea, composiciones y temas de sus obras.

Chris Dent - Nueva York

Chris Dent - Nueva York

Al principio disfrutaba intentando capturar el máximo detalle posible de cada ciudad. Se incitaba a sí mismo a incluir cuanto más de todo mejor. Ahora siente un interés más específico por la arquitectura y el diseño de las formas de los edificios.

Chris Dent - Puma

Chris Dent - Volkswagen

La calidad de la obra de Chris Dent es indudable. Ha trabajado para American Vogue, Nike, PUMA, PlayStation, AOL, el New York Times, Warner Music, The Economist, Volkswagen, etc. En su trabajo encontramos vistas, ilustraciones para revistas, logos, grandes murales o anuncios publicitarios. En la tienda de su web puedes encontrar láminas desde 70 libras.

Chris Dent - Boston

Chris Dent - Londres

Chris Dent - Río de Janeiro

Publicado en: Arte y Arquitectura Etiquetado como: ciudades, dibujo, ilustracion, ilustraciones, nueva york

Localizaciones y naves de Star Wars ilustradas a todo detalle

23/05/2017 Artículo escrito por Juan Ortiz Delgado Deja un comentario

Localizaciones y naves de Star WarsLa franquicia Star Wars da para mucho. Alrededor de sus películas todo tipo de productos licenciados con mayor o menor fortuna. Entre ellos existen varias colecciones de libros publicadas por DK Publishing que merecen mucho la pena: Incredible Cross Section e Inside the Worlds entre otras. Reúnen una gran cantidad de localizaciones y naves de Star Wars mostrando detalles imposibles de apreciar en las películas. Los fans los utilizan para recrearse mirándolos e incluso como base para juegos de rol. Casi todos están ilustrados por Hans Jenssen y Richard Chasemore.

Localizaciones y naves de Star Wars ilustradas a todo detalle

Halcón Milenario por Hans Jenssen

Halcón Milenario por Hans Jenssen

A tenor del Halcón Milenario, comenta Hans Jenssen lo complicado que resultan cada una de las ilustraciones:

Totalmente agotador. Se trata de hacer seis cosas imposibles todas las mañanas antes de desayunar. Intentar reconciliar todos los planes en conflicto, corregir y subrayar fotogramas, y referencias publicitarias que nos preceden, y hacer que todo parezca perfecto y consistente al 100% con cualquier cosa vista en las películas, por dentro y por fuera.

Su propósito no es la mera recreación de esas localizaciones y naves de Star Wars, sino también didáctico. Incluir secciones transversales les permite poner nombre a cada pieza, ver como se conectan y casi explicar cómo funcionan. Resulta chocante escuchar conversaciones de fans acérrimos comparando naves exactamente del mismo modo que quienes lo hacen sobre armamento militar. El nivel de detalle alcanzado es asombroso, recomiendo ampliar las imágenes.

El Landspeeder de Luke Skywalker por Hans Jenssen

El Landspeeder de Luke Skywalker por Hans Jenssen

El Landspeeder  de Luke Skywalker por Hans Jenssen

Cada ilustración se boceta a lápiz, se entinta a 0,18mm de grosor y se colorea mediate varias capas a gouache.

Casa de Yoda en Dagobah por Richard Chasemore

Casa de Yoda en Dagobah por Richard Chasemore

Palacio de Jabba el Hutt en Tatooine por Richard Chasemore

Palacio de Jabba el Hutt en Tatooine por Richard Chasemore

AT-AT por Hans Jenssen

AT-AT por Hans Jenssen

Nave de Control de Droides por Hans Jenssen

Nave de Control de Droides por Hans Jenssen

Estrella de la Muerte por Hans Jenssen

Estrella de la Muerte por Hans Jenssen

Casa de Obi-Wan Kenobi en Tatoonie por Richard Chasemore

Casa de Obi-Wan Kenobi en Tatoonie por Richard Chasemore

Más ilustraciones de Star Wars de Hans Jenssen y Richard Chasemore, de donde han sido tomadas las que ilustran este artículo.

Vía Área Visual.

Publicado en: Cine y Arquitectura Etiquetado como: arte, dibujos, ilustraciones, star wars

Cuentos de Hadas 2017, ilustraciones y relatos de arquitecturas imaginadas

07/03/2017 Artículo escrito por Juan Ortiz Delgado Deja un comentario

Last Day, primer premio del Cuentos de Hadas 2017Last Day, primer premio del Cuentos de Hadas 2017

Me disgusta la arquitectura efectista que sólo pretende epatar por lo grandilocuente de la propuesta, pero la arquitectura también se merece un lugar en el que dejar volar la imaginación. Siempre que más que buscar una solución plantee una inquietud, un problema que se intuye se debe resolver. En el presente o en el futuro inmediato.

Detrás del Cuentos de Hadas está Blank Space, espacio en blanco. Una plataforma online que pretende reescribir el modo de comunicar la arquitectura a través de la narración. En traducción libre:

Pronto nos percatamos de la separación entre arquitectura y el resto del mundo al observar cómo los arquitectos solo hablan entre sí, y nos propusimos cambiarlo. Cada tentativa que iniciamos se toma la diversión muy en serio y se esfuerza en ser lo suficientemente audaz como para encender la imaginación. A través de competiciones y publicaciones nos centramos en lo que más importa: inclusión, empoderamiento y en crear nuevas oportunidades de diseño que enganchen al público.

Cada propuesta a concurso aúna imágenes y texto. Ilustraciones y un relato para contar su historia. Pero antes de leerlos mejor pregúntate que te sugieren.

Ganadores del Cuentos de Hadas 2017

Last Day by Mykhailo Ponomarenko

1er Premio
LAST DAY
por Mykhailo Ponomarenko

…Saturno 6 era una enorme plataforma artificial, que usaba motores antigravitatorios para burlar las leyes de la naturaleza y probar al creador del universo que nosotros estábamos al mando…

Last Day by Mykhailo Ponomarenko

Last Day by Mykhailo Ponomarenko

Last Day by Mykhailo Ponomarenko

City Walkers by Terrence Hector

2do Premio
CITY WALKERS
por Terrence Hector

…Nadie recuerda muy bien cuando empezamos a convivir con los Walkers, pero todo el mundo recuerda cuando empezaron a morir…

City Walkers by Terrence Hector

City Walkers by Terrence Hector

City Walkers by Terrence Hector

City Walkers by Terrence Hector

Up Above by Ariane Merle d’Aubigné and Jean Maleyrat

3er Premio
UP ABOVE
por Ariane Merle D’aubigné y Jean Maleyrat

…Soy Lucy. Tuve que escapar de la tierra para refugiarme en las nubes…

Up Above by Ariane Merle d’Aubigné and Jean Maleyrat

Up Above by Ariane Merle d’Aubigné and Jean Maleyrat

Up Above by Ariane Merle d’Aubigné and Jean Maleyrat

Up Above by Ariane Merle d’Aubigné and Jean Maleyrat

Imágenes utilizadas cortesía de Blank Space
Artículo visto en Architizer

Publicado en: Concursos de Arquitectura Etiquetado como: ilustraciones, relato

Animación de las viviendas icónicas del Siglo XX

21/07/2014 Artículo escrito por Luis Sánchez Blasco 2 comentarios

Hoy os traemos una animación de dos minutos que repasa algunas de las obras maestras de la arquitectura moderna. Estas ilustraciones de viviendas icónicas del Siglo XX han sido realizadas por el diseñador italiano Matteo Muci.

casas viviendas iconicas siglo xx animacion matteo muci

casas viviendas iconicas siglo xx animacion matteo muci

Las viviendas icónicas del Siglo XX utilizadas son:

  • Villa Savoye por Le Corbusier
  • Casa Schröder por Gerrit Rietveld
  • Casa Farnsworth por Ludwig Mies van der Rohe
  • Glass House por Philip Johnson
  • Casa de la cascada – Fallingwater por Frank Lloyd Wright

casas viviendas iconicas siglo xx animacion matteo muci

“Al tener que hacer un vídeo de tan solo unos minutos tuve que hacer una elección entre muchas obras. Creo que he elegido aquellas que realmente se pueden definir como obras maestras del diseño, las que incluso un lego puede reconocer y apreciar.”

«Having to make a video of only a few minutes I had to make a choice between many works. I think I have chosen the ones that can really be defined as masterpieces of design, the ones that even a layman can recognise and appreciate.»

Matteo Muci

casas viviendas iconicas siglo xx animacion matteo muci

Para crear estas ilustraciones tan coloridas, Matteo Muci ha utilizado Adobe Illustrator y las ha animado usando Adobe Flash.

casas viviendas iconicas siglo xx animacion matteo muci

Ilustraciones, animación y música por Matteo Muci

Publicado en: Arte y Arquitectura Etiquetado como: animacion, ilustraciones, obras maestras arquitectura

Ver lo invisible con el ilustrador Marty Cooper, alias Hombre_McSteez

01/07/2014 Artículo escrito por Cristina Brun Bosch Deja un comentario

hombre_mcsteez-10 Marty Cooper

Imagen © Hombre Mc_Steez: la torre conocida como Pirámide Transamérica, San Francisco

De la misma manera que un aroma evoca la esencia de un lugar y nos transporta, la imaginación es una de las pocas armas que tenemos para evadirnos del mundo real que nos rodea. Podemos echar mano de ella para crear universos paralelos, objetos y/o seres que en verdad no existen. De pequeños la usamos a menudo para jugar todo el tiempo, en cualquier lugar, en cualquier momento. Es una opción que tenemos, seguir desarrollándola para imaginar cosas que nos alegren el día o descartarla y limitarnos a decir esto es lo que hay.

El artista Marty Cooper se ha decantado claramente por la primera y descubrir de lo que es capaz usando sólo su imaginación me hace ver lo atrofiada que tengo la mía propia. Le basta disponer de un papel de acetato, un rotulador y una cámara para transformar un lugar cualquiera, anodino, insulso, en un diminuto escenario donde proyectar los seres que hasta entonces habitaban sólo en su imaginario. Al hacerlo, ese puente, ese aparcamiento, esa gasolinera, ese edificio, esa fuente se convierten en algo divertido, diferente, nuevo.

Consigo ver algo invisible a través de su trabajo, la cualidad que tiene todo espacio de ser alterado, no importa cuán poco inspirador éste sea. La arquitectura podría proyectarse de la misma manera, con la misma libertad de pensamiento, dejando volar una intuición que poco a poco se iría materializando en algo más real. Si en vez de proyectar una torre diseñáramos el rascador de espalda para un oso, ese cambio de escala, esa inusual perspectiva, podría ayudarnos a pensar más en detalle.

Arquitectura Invisible (o lo que no es no tiene por qué no ser)

Existen espacios en la ciudad que son algo más que lugares deteriorados, infrautilizados, residuales o abandonados. Ignasi de Solá-Morales acuñó para ellos el término francés “terrain vague” y aún hoy resulta difícil nombrarlos tan ambigua y certeramente con dos palabras. Terrain vague íntimamente unido a nuestra experiencia vital como individuos de una sociedad, en los territorios que hemos venido modificando durante siglos. Fuera de catálogos y de rutas y, sin embargo, dentro de nuestra red de movimiento: escenario olvidado de nuestro acontecimiento diario.

Consejo Superior de los Colegios de Arquitectos de España

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Conical Intersect 2. From “Conical Intersect” París, France [1975] © Gordon Matta-Clark

Marty Cooper

Imagen © Hombre Mc_Steez

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Imagen © Hombre Mc_Steez

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Imagen © Hombre Mc_Steez

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Imagen © Hombre Mc_Steez

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Imagen © Hombre Mc_Steez

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Imagen © Hombre Mc_Steez

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Imagen © Hombre Mc_Steez

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Imagen © Hombre Mc_Steez

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Imagen © Hombre Mc_Steez

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Imagen © Hombre Mc_Steez

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Imagen © Hombre Mc_Steez

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Imagen © Hombre Mc_Steez

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Imagen © Hombre Mc_Steez

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Imagen © Hombre Mc_Steez

Publicado en: Arte y Arquitectura Etiquetado como: arte.urbano, ciudad, ilustraciones, imaginacion, realidad aumentada, street art

Lamadieu Thomas, vacíos arquitectónicos como lienzo

29/04/2014 Artículo escrito por Juan Ortiz Delgado Deja un comentario

Boceto previo de Lamadieu Thomas

En traducción libre:

Mi objetivo artístico es mostrar una percepción diferente de la arquitectura urbana y el entorno en que nos movemos a diario, lo que se puede construir con una imaginación sin límites.

Skyart por Lamadieu Thomas

Qué fantástica sensación la primera vez que caminando por Coruña descubrí una de esas pequeñas maravillas de arte urbano. En realidad no era para tanto. La tildo de maravilla porque por fin veía en mi ciudad algo que sólo encontraba en blogs especializados en street art. E imagino a esos tipos anónimos que pasean por la ciudad con el ojo puesto en cualquier detalle capaz de convertirse en algo más.

Skyart por Lamadieu Thomas

Lamadieu Thomas también debe ser de los que pasean atentos a lo que sucede a su alrededor, mirando hacia arriba, fijándose en los vacíos y sacándoles una foto. Encontrando un skyline que le sirva para enmarcar alguna de sus ilustraciones.

Skyart por Lamadieu Thomas

Contornos perfectamente definidos en negro, colores planos sobre todo blanco y negro, y el azul o gris que tenía el cielo cuando sacó la foto.

Skyart por Lamadieu Thomas

Pero no siempre.

Skyart por Lamadieu Thomas

La mayoría de estas imágenes se pueden ver en la serie SkyArt de su web, pero no están todas. Repasando las páginas que enlaza en el apartado prensa encontraremos bastantes más.

Skyart por Lamadieu Thomas

Vía the creators project.

Publicado en: Arte y Arquitectura Etiquetado como: arte callejero, ilustraciones, street art, street art utopia, urbano

El manantial, la integridad del arquitecto

20/03/2014 Artículo escrito por Luis Sánchez Blasco 4 comentarios

El manantial the fountainhead

El libro The fountainhead, El manantial, es un clásico de la lectura ligera relacionada con la arquitectura. Si eres un poco vaguete como yo y prefieres ver una película no te preocupes porque también se hizo una película sobre este libro, con el mismo nombre, que no está nada mal y vale la pena su visionado.

El libro y la película cuentan la historia de Howard Roark, un arquitecto visionario que intenta mantener por todos los medios su integridad como arquitecto, sin ceder a sus necesidades personales, profesionales ni cediendo a las presiones económicas para conformar a sus clientes o a los gustos populares. Roark, interpretado por Gary Cooper, prefiere trabajar como picador en una cantera que aceptar encargos que le supongan someterse a los convencionalismos y le alejen de la innovación en la arquitectura. La película exalta los valores del individualismo y la lucha personal del protagonista en favor de su integridad profesional y artística. 

Mucha gente ve reflejada la personalidad de Frank Lloyd Wright en el personaje de Howard Roark y eso queda totalmente plasmado en los dibujos que se usan para ilustrar sus trabajos en la película, casi todos ellos inspirados en la obra del maestro de la arquitectura. Hasta la tipografía que usa se parece a la que usaba Wright. En los fotogramas de la película que acompañan este artículo podéis ver varios ejemplos de los dibujos del ilustrador de la película Harold Michelson y podéis compararlo con esta ilustración de la Casa Robie.

El manantial the fountainhead

Ficha técnica de la película:

  • Título: El manantial
  • Título original: The fountainhead
  • Actores: Gary Cooper, Patricia Neal, Raymond Massey, Kent Smith, Robert Douglas
  • Director: King Vidor
  • Productor: Henry Blanke
  • Guión: Ayn Rand
  • Música: Max Steiner
  • Formato: Blanco y negro
  • Año: 1949
  • Calificación española (ICAA): Apta para todos los públicos
  • Estudio: Warner Bros Entertainment
  • Duración: 108 minutos

El manantial the fountainhead

Os dejo este extracto de una parte del libro que refleja a la perfección la personalidad de Howard Roark.

Pero no lo entiendo. ¿Porqué quiere que piense que esto es una buena arquitectura? Él señaló a un dibujo del Partenón.
 
Eso, dijo el Decano, es el Partenón.
 
  • Si, lo es.
  • No tengo tiempo que perder en preguntas estúpidas.
  • Está bien. – Roark se levantó, cogió una regla larga de la mesa, caminó hacia el dibujo. – ¿Quiere que le diga qué está podrido al respecto?
  • ¡Es el Partenón! – dijo el Decano.
  • ¡Sí, por Dios, es el Partenón!
La regla golpeó el cristal sobre el dibujo.
 
Mira, dijo Roark. Las famosas estrías en las famosas columnas – ¿Para qué sirven? Para ocultar las juntas de la madera – cuando las columnas se hacían de madera, solo que estas no lo son, estas son de mármol. Los triglifos, ¿qué son? Madera. Vigas de madera, la forma en que tenían que ser colocadas cuando las personas comenzaron a construir chozas de madera. Sus Griegos usaron el mármol e hicieron copias de sus estructuras de madera, porque otros lo habían hecho así. A continuación sus maestros del Renacimiento llegaron y realizaron copias en yeso de copias en mármol de copias en madera. Ahora aquí estamos, haciendo copias en acero y hormigón de copias en yeso de copias en mármol de copias en madera. ¿Por qué?

But I don’t understand. Why do you want me to think that this is great architecture? He pointed to the picture of the Parthenon.
 
That, said the Dean, is the Parthenon.
 
  • So it is.
  • I haven’t the time to waste on silly questions.
  • All right, then. – Roark got up, he took a long ruler from the desk, he walked to the picture. – Shall I tell you what’s rotten about it?
  • It’s the Parthenon! – said the Dean.
  • Yes, God damn it, the Parthenon!
The ruler struck the glass over the picture.
 
Look, said Roark. The famous flutings on the famous columns – what are they there for? To hide the joints in wood – when columns were made of wood, only these aren’t, they’re marble. The triglyphs, what are they? Wood. Wooden beams, the way they had to be laid when people began to build wooden shacks. Your Greeks took marble and they made copies of their wooden structures out of it, because others had done it that way. Then your masters of the Renaissance came along and made copies in plaster of copies in marble of copies in wood. Now here we are, making copies in steel and concrete of copies in plaster of copies in marble of copies in wood. Why?

Ayn Rand

El Manantial – The Fountainhead

Publicado en: Cine y Arquitectura Etiquetado como: fountainhead, Frank Lloyd Wright, ilustraciones, innovacion, libro, manantial, pelicula

Como Ilustrar la Arquitectura. La mirada arquitectónica de Federico Babina

29/01/2014 Artículo escrito por Tomás Fernández 1 comentario

federico-babina-arquitectura-ilustracion

En cada una de las ilustraciones desarrolladas por el arquitecto y diseñador gráfico Federico Babina, se respira una emoción “infantil”, una esencia primaria de la belleza sin artificios, que nos sorprende mirándola atentamente con un esbozo de sonrisa en los labios.

Quiero invitaros a descubrir una mirada diferente del mundo y de la Arquitectura en particular. La mirada arquitectónica de Federico Babina:

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“Me fascina la idea de ser capaz de combinar el mundo de la arquitectura y la ilustración. Transformar la arquitectura en una ilustración y las ilustraciones en una arquitectura.
Me gusta explicar el mundo que observo a través de las formas más diversas y distantes. Me gusta la riqueza del lenguaje y la diversidad de sus formas; no pretendo cerrarme en la prisión de un estilo o de una forma.
El “leitmotiv” de muchas de mis ilustraciones es encontrar los lugares ocultos de la arquitectura, lugares sensibles donde no es tan evidente su presencia.
Cada día respiramos, tocamos y escuchamos la arquitectura sin darnos cuenta. La escultura, el arte, el cine, la música y la vida en general están hechos de arquitectura y de todos sus matices más íntimos. El dibujo y la ilustración son para mí una de las maneras de contar y fotografiar los pensamientos, las sensaciones y las emociones. Cada imagen tiene su historia y cada imagen es testimonio de una historia.
Descubrir un mundo de arquitecturas invisibles, dar la vuelta a la visión de todos los días para encontrar un punto de vista y de observación diferente que me permita desnudar lados imprevisibles.
A menudo intento reencontrar una actitud “casi” infantil en la observación del mundo. Los niños son capaces de tener una visión de las cosas totalmente desinhibida y privada de los condicionamientos que nos da la experiencia. Los dibujos de los niños son siempre sorprendentes y bellos en su espontánea simplicidad y claridad.”
 

Federico Babina (texto escrito para Cosas de Arquitectos)

spacecities-federico-babina

A continuación voy a explicaros algunas de las series de ilustraciones relacionadas con el mundo de la Arquitectura desarrolladas por este gran artista: 

ARCHIPIXEL – Obras Maestras de la Arquitectura en 8 Bits

Le Corbusier y Ronchamp; Frank Lloyd Wright y el Guggenheim; Gaudí y la Sagrada Familia; Alvar Aalto y Riola; El Arquitecto y su obra, así nos encontramos a los grandes maestros representados con la simplicidad del pixel, capturando la esencia y la personalidad de cada uno de ellos.

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Archipixel – Le Corbusier y Ronchamp por Federico Babina

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Archipixel – Frank Lloyd Wrigt y el Guggenheim por Federico Babina

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Archipixel – Gaudí y la Sagrada Familia por Federico Babina

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Archipixel – Alvar Aalto y Riola por Federico Babina

ARCHIBET – El alfabeto de los Arquitectos

Cada una de las ilustraciones representa a un arquitecto cuyo nombre empieza o termina con la letra representada, en total 26 letras del abecedario, para los que han sido seleccionados 26 arquitectos que todos conocemos. Además este alfabeto queda representado en una gran lámina a modo de una pequeña ciudad arquitectónica en donde cada una de las letras va ubicándose en sus calles.

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Archibet City por Federico Babina

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Archibet – Letra Eames por Federico Babina

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Archibet – Letra Niemeyer por Federico Babina

ARCHICINE – La Arquitectura y su protagonismo en el Cine

En esta serie se ilustran las obras arquitectónicas más emblemáticas del mundo del Cine, recalcando la importancia de la Arquitectura en la gran pantalla, una escenografía singular que se nos ha quedada grabada en la memoria.

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Archicine – Le Mepris por Federico Babina

archicine-federico-babina-a-single-man

Archicine – A single man por Federico Babina

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Archicine – Star Wars por Federico Babina

También me gustaría destacar otras colecciones como MICROCOSMOS, IMMAGINARIO o SPACECITIES, en donde vamos a disfrutar con las ilustraciones de una arquitectura imaginaria, o bien hacer un recorrido por Barcelona siguiendo un zoológico muy particular en ARCHIZOO BCN.

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Archizoo BCN por Federico Babina

Espero que os haya gustado este pequeño resumen de la arquitectura ilustrada por Federico Babina y nos gustaría recibir vuestros comentarios sobre tan particular obra, así como descubrir que nuevas iniciativas se os ocurrirían para crear vuestras ilustraciones sobre arquitectura.

microcosmos-paris-por-federico-babina

Microcosmos – Paris por Federico Babina

Publicado en: Arte y Arquitectura Etiquetado como: arquitectura, arte, cosas de arquitectos, dibujos, federico babina, ilustraciones

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