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Sandbox de curvas de nivel: mapa topográfico interactivo para aprender jugando

23/07/2018 Artículo escrito por Juan Ortiz Delgado Deja un comentario

Sandbox de curvas de nivel

Cuando sea niño quiero tener profesores como Xacobo de Toro. Da clase en el IES Urbano Lugrís de Malpica, el instituto de un pueblo situado en plena Costa da Morte. El año pasado presentó el proyecto Paisaxe Vivida. 3D Galician Landscape a la plataforma Proyecta y quedó primero. De este modo obtuvo la financiación necesaria para su Sandbox de curvas de nivel, o arenero de realidad aumentada.

Aprender topografía jugando

No os perdáis el vídeo. Una caja de arena sobre la que las curvas de nivel que definen el terreno tiñen de colores su superficie. Un montón de manos transformando esa superficie, creando montañas, valles, lagos. Y las curvas modificándose en tiempo real definiendo el nuevo paisaje.

Construye tu Sandbox de curvas de nivel

Xacobo de Toro y colaboradores construyeron su sandbox de curvas de nivel siguiendo las indicaciones de Augmented Reality Sandbox. Se trata de un recurso educativo creado por la UC Davis, una universidad pública californiana.

Para ello necesitarás:

  • Un ordenador con una tarjeta gráfica potente y cualquier versión de Linux como sistema oparativo. No es necesaria demasiada Ram pero conviene un buen procesador.
  • Un Kinect, el accesorio de la videoconsola Xbox. Funcionará como una cámara de reconocimiento 3D para captar las variaciones de la superficie de arena.
  • Un proyector de vídeo, que se encargará de dibujar la líneas de las curvas de nivel.
  • La propia caja con su arena. Deberá tener una proporción 4:3 para que encaje con la resolución del Kinect y el proyector.

Sandbox de curvas de nivelEl “agua” no es necesaria. El proyector la simulará al igual que las curvas

Una vez más, mentes inquietas han sido capaces de hackear el mando de un videojuego para transformarlo en mucho más. Y profesorado de todo el mundo lo ha incorporado en sus clases para enseñar jugando. Enhorabuena a todos y todas las Xacobo de Toro, que cunda vuestro ejemplo.

Publicado en: Arquitectura, realidad virtual y realidad aumentada Etiquetado como: augmented reality sandbox, educacion, kinect, realidad aumentada, video

Cajón de arena con realidad aumentada [Video]

23/05/2012 Artículo escrito por Luis Sánchez Blasco 2 comentarios

Cajón de arena con realidad aumentada

Este video muestra un cajón de arena equipado con una cámara Kinect 3D y un proyector que, en tiempo real, proyecta un mapa topográfico coloreado, con curvas de nivel, sobre la superficie de arena.

El cajón de arena hace que el “agua virtual” fluya sobre la superficie de arena basado en una simulación GPU de la serie de Saint-Venant de  ecuaciones de aguas poco profundas.

Los creadores de estas piezas, la  UC Davis W.M. Keck Center for Active Visualization in the Earth Sciences,  las expondrán en varios museos de ciencias.

El cajón de arena con realidad aumentada se ha basado en las imágenes mostradas en este otro video.

¿Se podría utilizar esta tecnología para el diseño arquitectónico? ¿Qué opinas?

Publicado en: Arquitectura, realidad virtual y realidad aumentada Etiquetado como: 3D, agua, arena, kinect, proyecto, realidad aumentada, video

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