COSAS de ARQUITECTOS

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Sou Fujimoto es el arquitecto elegido para la construcción del segundo Architectural Folie del siglo XXI

13/03/2014 Artículo escrito por Tomás Fernández 9 comentarios

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imagen © Sou Fujimoto + NL * arquitectos A + OXO / render por RSI-studio

El equipo multidisciplinar liderado por el arquitecto japonés Sou Fujimoto ha sido escogido para construir la segunda edición de “Architecture Folie” del siglo XXI en Montpellier, Francia. Dentro de este equipo también se incluyen los participantes franceses Nicolas Laisne Associés (NL*A) y Manal Rachdi Oxo Architects

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imagen © Sou Fujimoto + NL * arquitectos A + OXO / render por RSI-studio

La sorprendente propuesta denominada “Arbre Blanc” (Árbol Blanco) presentada por el equipo de Sou Fujimoto fue la ganadora en este concurso restringido, tiene una configuración muy llamativa, que nos recuerda, en una escala mucho mayor la composición de la Casa NA, obra de este mismo arquitecto.

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imagen © Sou Fujimoto + NL * arquitectos A + OXO / render por RSI-studio

En esta segunda edición del “Architecture Folie” del siglo XXI se ha buscado una localización estratégica entre el centro de la ciudad de Montpellier y los distritos de nuevo desarrollo de odysseum y port Marianne, un puente que conecte los nuevos y los barrios históricos de la ciudad. Para ello la Torre de aproximadamente 10.000 m2 de construcción, será de uso mixto y alojará oficinas, viviendas, una galería de arte, un restaurante y un bar panorámico.

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imagen © Sou Fujimoto + NL * arquitectos A + OXO / render por RSI-studio

La configuración estructural de este “árbol blanco” parece enraizarse y desarrollarse orgánicamente en vertical desde el terreno, una forma orgánica en la que sus voladizos nacen de su tronco central tal y como lo harían las ramas en un árbol. Una distribución que puede resultar arbitraría en un primer vistazo y que sin embargo está modulada según diversas unidades habitacionales, para que cada propietario pueda escoger de una lista que les será entregada.

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imagen © Sou Fujimoto + NL * arquitectos A + OXO / render por RSI-studio

Una llamativa propuesta que ofrecerá una amplia gama de usos y programas en su interior, una configuración en la que se fusionan las raíces culturales japonesas y mediterráneas, desde el singular punto de vista del arquitecto Sou Fujimoto, en la que llaman la atención las terrazas y balcones que gravitan hacía el exterior, permitiendo disfrutar del aire libre y las vistas de la ciudad, en una relación directa con su entorno en lugar de cobijarse en su propio mundo interior.

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imagen © Sou Fujimoto + NL * arquitectos A + OXO / render por RSI-studio

Según describen los propios arquitectos:

“A pesar de su nombre “árbol blanco”, de ninguna forma se trata de una torre de marfil. El edificio es un latido integral de la canción urbana, está destinado a ser una edificación vertical erigida para todo el mundo en Montpellier. El edificio extenderá sus ramas a todos los residentes y visitantes de la ciudad, desde el restaurante de la planta baja y la galería de arte a los puntos de vista que ofrece el ático. Este pasaje alcanzable hará que la torre sea mucho más atractiva como una fuente de orgullo para los habitantes de Montpellier además de un punto de interés para los turistas.

Al igual que un árbol, la torre se alimenta de sus recursos naturales disponibles a nivel local para reducir drásticamente la energía que necesita. Se idearán estrategias pasivas para inducir el confort y el uso, así como los impactos ambientales de control y las emisiones de baja escala.

Arbre Blanc es la Folie más alta dentro de la arquitectura de Montpellier y busca convertirse en el punto focal de la ciudad, un punto de referencia que sirve como un faro o estrella que guía en la noche en medio del horizonte urbano de la región.”

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Planos e imagenes © Sou Fujimoto + NL * arquitectos A + OXO

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imagen © Sou Fujimoto + NL * arquitectos A + OXO / render por RSI-studio

Datos Generales:
Obra: Arbre Blanc (Árbol Blanco)
Situación: Montpellier, Francia.
Arquitectos: Sou Fujimoto + Nicolas Laisne Associes + Manal Rachdi Oxo Architects
Superficie: 10.225 m2
Equipos de proyecto.-
SOU FUJIMOTO ARCHITECTS (Tokio, Japón) Socio de Sou Fujimoto Architect a cargo: Marie de France.
NICOLAS LAISNE ASSOCIES (París, Francia) Socio de Nicolas Laisné, Dimitri Roussel Architect a cargo: Lucile Nicosia.
MANAL RACHDI OXO ARCHITECTS (París, Francia) Socio de Manal Rachdi Architect a cargo: Vincent Imfeld.
Ingenieros de estructuras.- ANDRE VERDIER (Montpellier, Francia).
Ingeniería medioambiental.- FRANK BOUTTÉ CONSULTANTS (París, Francia).
Paisajismo.- BASSINET TURQUIN PAYSAGE (París, Francia).
Diseño de iluminación.- ODILE SOUDANT (París, Francia) INSPECTIONS: SOCOTEC (Montpellier, Francia), CASSO & ASSOCIES (París, Francia).
Perspectivas.- RSI studio, Manal Rachdi Oxo architectes. Nicolas Laisné associés.
Copyright de imágenes + planos + documentos.- SOU FUJIMOTO ARCHITECTS + NICOLAS LAISNE ASSOCIES + MANAL RACHDI OXO ARCHITECTS+ FRANCK BOUTTE CONSULTANTS + Perspectivas por RSI-STUDIO.

Publicado en: Proyectos de Arquitectura Etiquetado como: arquitecto, arquitectos, arquitectura, concursos arquitectura, edificio, proyecto, sou fujimoto

25 Renders 3d de Arquitectura que parece mentira que no sean realidad

07/03/2014 Artículo escrito por Tomás Fernández 3 comentarios

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Hace poco os hablaba de la importancia de los Croquis en la Arquitectura, el valor que tiene como proceso de creación y desarrollo del proyecto. Ahora y cambiando de tercio por completo os quiero mostrar varias imágenes en 3d que parecen increíblemente reales, algunas casi imposibles de diferenciar de la realidad, podéis juzgar vosotros mismos.

TOKIO JEWEL BOX – TADAO ANDO 

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Fantástico 3d del edificio creado por el Arquitecto Tadao Ando.

Software utilizado: 3ds Max, After Effects, Photoshop, V-Ray.

3d realizado por: Dmitri Revyakin

OUVERTURE IX

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Esta representación en 3d le llevó a su creador Michael Feuerroth un trabajo de 5 semanas, al final el resultado habla por sí mismo.

Software utilizado: 3ds Max, Diseñador de Marvelous, V-Ray.

3d realizado por: Michael Feuerroth

MEGALOMANIA

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Representación 3D de una película hecha por Jonathan Gales, «megalomanía» .

Software utilizado: 3ds Max, V-Ray, After Effects.

3d realizado por: Jonathan Gales

MIES VAN DER ROHE – CASA FARNSWORTH

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Increíble 3d realizado sobre una de las obras maestras de la Arquitectura del Arquitecto Mies van der Rohe

Software utilizado: Maya, Mental Ray, Photoshop.

3d realizado por: Alessandro Prodan

CASA MÁQUINA DEL TIEMPO

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Espectacular representación digital de una casa futurista en el bosque, su interior nos recuerda a la película «la máquina del tiempo».

Software utilizado: 3ds Max, V-Ray.

3d realizado por: Tolgahan Gungor

RESTAURANTE EN BURDEOS

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Un gran trabajo en la realización del 3d con un cuidado tanto del edificio, como de la vegetación que lo rodea.

Software utilizado: 3ds Max, V-Ray, Photoshop.

3d realizado por: Pawel Podwojewski

ZAVOD IMENI LIKHACHOVA

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Representación en 3d del conocido diseñador Anton Turkin, especialmente cuidado el realismo tanto de la fábrica como de la vieja camioneta.

Software utilizado: 3ds Max, GrowFX, MultiScatter, Photoshop, V-Ray.

3d realizado por: Anton Turkin

WHISKY VINTAGE

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3d de detalle realizado por el fotógrafo y diseñador de interiores Ankush Mittal.

Software utilizado: Max, V-Ray, Photoshop.

3d realizado por: Ankush Mittal

VENECIA

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Representación en 3d de la siempre increíble ciudad de Venecia.

Software utilizado: 3ds Max, Mudbox, V-Ray, Photoshop.

3d realizado por: Rafael Reis

TORRE DAMAVAND

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Una representación en 3d realizada hace 3 años y que conserva un altísimo grado de realismo a día de hoy.

Software utilizado: 3ds Max, V-Ray, Photoshop.

3d realizado por: Alireza Seifi

STARBUCKS

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Representación en 3d del diseño realizado por Kengo Kuma para Starbucks.

Software utilizado: 3ds Max, V-Ray, Flujo de Trabajo Lineal, Adobe Photoshop, Magic Bullet.

3d realizado por: Reinaldo Handaya

MALAQUITA SALÓN BARROCO

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Representación en 3d de una sala barroca que le tomo al autor 6 meses durante su tiempo libre para crearla.

Software utilizado: 3ds Max, Photoshop.

3d realizado por: Marc Gruber-Laux

MAJLIS MARROQUÍ

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Representación en 3d de una fantástica sala de estar inspirada en la decoración árabe.

Software utilizado: 3ds Max, V-Ray, Photoshop.

3d realizado por: Muhammad Taher

CABAÑA EN EL BOSQUE

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Otra cuidada representación en 3d de Arquitectura integrada en la Vegetación.

Software utilizado: 3ds Max, V-Ray, After Effects, OnyxTree.

3d realizado por: Alex Romano

RASCACIELOS

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3d de un rascacielos de un sorprendente realismo realizado por Shi Yao.

Software utilizado: 3ds Max, V-Ray, Photoshop.

3d realizado por: Shi Yao

LEJOS DE CASA

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Una representación en 3d de una estación de tren en donde los amantes se reencontraran nuevamente tras mucho tiempo sin verse.

Software utilizado: 3ds Max, V-Ray, After Effect, Photoshop.

3d realizado por: Andrew Averkin

CG JARDÍN

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Esta representación tan realista de un jardín pertenece a esta sorprendente animación.

Software utilizado: 3ds Max, V-Ray.

3d realizado por: Marek Denko

INVIERNO

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Imagen de una pequeña población en invierno, en la que la nieve parece cobrar el peso sobre las ramas.

Software utilizado: 3ds Max, V-Ray, Photoshop.

3d realizado por: Cihan Özkan

HUB CREATIVO

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3d realizado por Sérgio Mereces para un centro creativo.

Software utilizado: 3ds Max, V-Ray, Bosque paquete.

3d realizado por: Sérgio mereces

Everything Beautiful Is Far Away

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Representación realística y con un aire de nostalgia de la vista de un aereopuerto.

Software utilizado: 3ds Max, V-Ray.

3d realizado por: Marek Denko

DREAM HOUSE

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Mar, cielo y hormigón se funden en esta bella representación arquitectónica en 3d.

3d realizado por: Juan Altieri

DORMITORIO BLANCO

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Representación interior en 3d de un dormitorio en blanco. En estos enlaces podéis ver más información sobre el mismo. Vídeo . Detrás de las escenas

Software utilizado: 3ds Max, V-Ray.

3d realizado por: Juraj Talcik

CALLE DAVIS

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Representación en 3d de una de las calles de San Francisco.

Software utilizado: 3ds Max, V-Ray, Photoshop.

3d realizado por: Gilvan Isbiro

EL COURTYARD

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Increíble renderizado en 3d de un nostálgico patio antiguo.

Software utilizado: Maya.

3d realizado por: Anthony Eftekhari

CIUDAD SOLITARIA

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Una representación en 3d inspirada en el vídeo-juego «Assasins Creed Brotherhood»

Software utilizado: 3ds Max, V-Ray.

3d realizado por: Shi Yao

CASA EN LA COSTA

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Trabajo realizado para un cliente real de un 3d de su casa en la costa de Uruguay.

Software utilizado: 3ds Max, Zbrush, V-Ray, Photoshop.

3d realizado por: Notos

PHILLIPS EXETER ACADEMY LIBRARY

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Representación en 3D realizada hace 5 años sobre esta maravilla de la arquitectura realizada por el maestro Louis Kahn.

Software utilizado: 3ds Max, After Effects, Photoshop, V-Ray.

3d realizado por: Alex Roman

Con estas imágenes ponemos fin a este viaje por el mundo de la realidad virtual, espero que os haya resultado interesante.

Fuente: cgtrader

Publicado en: Hablando de Arquitectura Etiquetado como: 3D, arquitectos, arquitectura, arte, dibujo, diseño, documental, fotografia, idea, naturaleza, proyecto, render, vivienda

La importancia de el Croquis en la Arquitectura

03/03/2014 Artículo escrito por Tomás Fernández 12 comentarios

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Croquis de Utzon para la Opera de Sidney 
 

El esbozo de la idea primaria, la síntesis dibujada a mano alzada es la herramienta más poderosa que tiene el Arquitecto para representar su idea arquitectónica. El proyecto que se genera en la mente del Arquitecto se traslada rápidamente al papel mediante un simbólico gesto expresado en un croquis primario, en el que se refleja lo más profundo y sustancial del mismo, sin perderse en la belleza de la superficialidad.

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Croquis de Alejandro de la Sota para el Gimnasio y Aulas del Colegio Maravillas
 

Hoy en día imbuidos como estamos en la vorágine de la inmediatez del resultado, más allá de la calidad final y gracias a las nuevas técnicas que disponemos estamos cayendo en la facilidad del dibujo digital, mucho más preciso pero también en detrimento de la libertad del proceso de creación del diseño del proyecto, más sujeto a las necesidades del medio que a la propia conceptualización de la obra arquitectónica.

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Croquis de Eric Mendelsohn para los Almacenes Schocken 
 

El croquis, el esbozo a mano alzada debe ser una herramienta fundamental en el trabajo de un Arquitecto, en donde expresar libremente nuestra creatividad más allá de la realidad de las dimensiones. El análisis de estos dibujos nos permite valorar la composición de volúmenes y su relación entre sí, respondiendo a la cita del maestro Le Corbusier: “la Arquitectura es el juego sabio, correcto y magnífico de los volúmenes bajo la luz”

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Croquis de Le Corbusier para la Capilla de Ronchamp
 

En lo primario de estos croquis  se refleja la pureza de la idea, el alma del proyecto  y se puede observar el germen del nacimiento de lo que más adelante será el resultado arquitectónico definitivo. Es en estos esbozos iniciales en donde se trasladan al papel conceptos desligados, que se fusionan y avanzan en un dibujo tras otro. Lo más habitual es que se combinen dibujos con otras anotaciones, que poco a poco van cobrando vida propia y transformándose en una idea en la que muchas veces es su propio creador el que la descubre y la moldea más allá de lo que fue el concepto que tenía pensado inicialmente.

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Croquis de Oscar Niemeyer para la Casa Canoas
 

No se tratan por tanto de dibujos definitivos en sí mismos, no es un dibujo preciosista en el que nos perdemos en los detalles superficiales, muchas veces ni siquiera son mostrados en las publicaciones del propio Arquitecto y a pesar de ello, se tratan sin duda de los dibujos más importantes del Proyecto realizado. Una fase del pensamiento arquitectónico de enorme potencial, en la que más de una vez no nos servirán seguramente para el Proyecto finalmente presentado y quedarán guardados para ser “reciclados” en lo que será un futuro trabajo, relacionado o no, con el anterior; esta capacidad de mutación es lo que más grandeza y poder le conceden a estos croquis.

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Croquis de Peter Zumthor para las Termas de Vals
 

A lo largo de este pequeño artículo he ido dejando algunos bocetos muy inspiradores de grandes maestros de la Arquitectura, me gustaría que nos dejarais algunos comentarios en el Blog con los Croquis de otros Arquitectos que más os han llamado la atención e intentaré buscarlos para irlos subiendo en otro post del Blog que podamos complementarlo entre todos de una forma muy colaborativa. Así mismo si queréis compartir con los demás lectores, Croquis de vuestra propia creación y creéis que pueden ser de gran inspiración para todos, nos los podéis hacer llegar a través del siguiente link: Contacto 

Publicado en: Hablando de Arquitectura Etiquetado como: arquitecto, arquitectos, arquitectura, cosas de arquitectos, croquis, dibujo, diseño, idea

La Casa Farnsworth de Mies van der Rohe. Un icono de la Arquitectura Moderna.

17/02/2014 Artículo escrito por Tomás Fernández 2 comentarios

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“Mi convicción se estimulaba con las innovaciones de la ciencia y de la técnica donde encontraba sugerencias para mis investigaciones arquitectónicas. Jamás he cedido, pues siempre he creído que la arquitectura no debe guiarse por la invención de formas inéditas ni por gustos individuales. La arquitectura, para mí, es un arte objetivo y debe regirse por el espíritu de la época en que se desarrolla.” Mies van der Rohe

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Mies van der Rohe jamás cesó de repetir que no le interesaba inventar formas arbitrarias y que rehusaba pedir prestados elementos de otras épocas o crear formas modernas que no estuvieran motivadas por la construcción misma, la única que puede garantizare el espíritu de la época. Opinaba que el arquitecto sólo debe investigar los efectos vinculados a la estructura.

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Pabellón de la Exposición Universal de Barcelona – Mies van der Rohe (1929)

Desde sus comienzos, Mies van der Rohe matizó los volúmenes distinguiendo claramente los elementos portantes de los paramentos. El pabellón de la Exposición Universal de Barcelona en 1929, con sus tabiques libremente dispuestos, es una obra magistral que inaugura un nuevo género: los materiales, los ensamblajes y el espacio, perfectamente ajustados, proporcionan una armonía de singular atractivo. Incluso el espectador menos experto se deja seducir por la limpieza de las superficies que constituyen la arquitectura de Mies van der Rohe.

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Casa Farnsworth – Mies van der Rohe (1945-1950)

Dentro de las series de viviendas de una sola planta que Mies van der Rohe proyectó trasladando los pilares al exterior y liberando de esta forma la disposición interior de los tabiques, destacamos la vivienda que hoy nos ocupa, la Casa Farnsworth, cuyo diseño fue elaborado por Mies van der Rohe en 1946, a instancias de la doctora Edith Farnsworth, cuyo deseo era disponer una segunda vivienda de recreo para disfrutar de la Naturaleza en una ambiente relajado y solitario.

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La casa Farnsworth se encuentra ubicada en un prado entre grandes árboles junto al río Fox en la localidad de Plano (Illinois). La estructura metálica pintada en Blanco y los grandes ventanales de vidrio dan al conjunto un aspecto abierto, potenciado por la gran terraza que liga la casa con el jardín diluyendo los límites entre exterior e interior. El arte de simplificar al máximo la apariencia, deja adivinar mejor la pura belleza de los volúmenes.

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La construcción se finalizó en 1950 y su coste final, superior al presupuesto inicial, acabó provocando un grave distanciamiento entre la doctora Farnsworth y Mies van der Rohe. Independientemente esta polémica cabe destacar que la vivienda presenta problemas de diseño que hacen compleja su habitabilidad, carece de refrigeración y se produce un efecto invernadero en la época estival. Así mismo la calefacción en invierno producía un efecto de condensación en las enormes cristaleras de la misma.

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Su ubicación en la ladera del río Fox que suele desbordarse gracias a las copiosas lluvias de la región, es uno de los motivos principales por el que la casa se construyó elevada sobre el terreno, lo que no ha evitado que se haya inundado en alguna ocasión.

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No obstante y a pesar de todos estos detalles, la casa Farnsworth ha de considerarse un logro importantísimo dentro del Estilo Internacional arquitectónico y ha sido un claro ejemplo inspirador en la Arquitectura Contemporánea.

La concepción de la casa brinda un homenaje a la belleza de la Naturaleza que envuelve a la vivienda. La transparencia de su cerramiento permite que desde el interior se tenga plena conciencia del paisaje. La omisión de un camino de acceso y de otros elementos urbanísticos desligan a la vivienda de cualquier intervención humana y la conciben como un objeto artificial que se implanta en el mismo como si se hubiese depositado desde el aire.

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En este sentido se adivina la voluntad de Mies van der Rohe de preservar el orden natural del Paisaje y experimentar en el conjunto la belleza de la Naturaleza inalterada. La casa Farnsworth se integra entre los árboles casi “de puntillas”. Si se hubiera situado en cualquier otro lugar de la parcela hubiese sido completamente diferente y es por ello que la Casa Farnsworth se ha convertido en uno de los grandes  iconos de la Arquitectura en Viviendas Unifamiliares.

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La vivienda se define a partir de dos plataformas rectangulares, a la primera de ellas se accede a través de una pequeña escalinata desde el terreno natural, carece de cualquier tipo de cerramiento y actúa como transición entre la vivienda y la Naturaleza. Desde ella podemos acceder a través de otra escalinata al porche de la vivienda, concibiendo así una doble transición entre interior y exterior nunca antes concebida.

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El interior se trata como un espacio continuo con una caja de madera que acoge los servicios como único elemento cerrado. Esta vivienda junto con la villa Savoye de Le Corbusier y la casa de la Cascada de Frank LLoyd Wright son los paradigmas de la vivienda del movimiento moderno y los modelos que han servido de inspiración a toda una legión de Arquitectos.

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La idea de Mies era sobre todo integrar la naturaleza en la vivienda. Una idea de fusión entre el medio y el lugar donde se vive. Respetó los árboles y situó la casa cuidadosamente entre los arces con su eje más largo en la dirección este-oeste. El color y la textura son los principales causantes de la unidad entre naturaleza y vivienda. Si se mira la obra, uno comprende que la arquitectura se desvanece y va desapareciendo y lo que importa es su proximidad a la Naturaleza.

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La visión de Mies van der Rohe es el orden y la sinceridad, el rigor y la belleza; la armonía que Tomás de Aquino definió así: “adaequatio rei et intellectus”. Y precisamente esa lealtad, donde cada detalle testifica las intenciones de Mies van der Rohe, es lo que molesta a quienes temen la verdad. Es cierto que es difícil comprender a primera vista, todo el esfuerzo y la abnegación que ha costado llegar a esas soluciones cristalinas. Mies van der Rohe habrá tenido, al menos, el mérito de haber recurrido a las aspiraciones más elevadas, más serenas, para realizar una obra arquitectónica que permanece como ejemplar. De este modo, fue Mies quien reveló la propia esencia de los problemas de la Arquitectura y desembarazó el camino que conduce hacia nuevas realizaciones.

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Datos Generales:
Obra: Casa Farnsworth
Arquitecto: Ludwig Mies van der Rohe
Superficie: 206 m2
Año: 1945-1950
Otras fuentes:
MIES VAN DER ROHE, Editorial Gustavo Gili, S.A ISBN: 842520751-7
wikiarquitectura

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ARCHISET – Dibujos de la Escenografía de grandes Clásicos del Cine

12/02/2014 Artículo escrito por Tomás Fernández Deja un comentario

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La serie de ARCHISET, creada por el diseñador gráfico y arquitecto Federico Babina, se compone de 17 láminas en las podemos disfrutar de los sets escenográficos de diferentes clásicos que han hecho historia en el mundo del Cine.

Ya en el anterior artículo Como Ilustrar la Arquitectura – La mirada arquitectónica de Federico Babina os contaba el fantástico trabajo creado por este gran artista con otras series realizadas relacionadas con el mundo de la Arquitectura como ARCHIPIXEL, ARCHIBET y también con el mundo del Cine como ARCHICINE.

ARCHISET – Dibujos grandes Clásicos del Cine

A continuación os dejo con las 17 ilustraciones que componen la colección, para que podáis disfrutarlas y os animéis a visitar la web del artista en: federicobabina.com

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BREAKFAST AT TIFFANY’S – © Federico Babina

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2001: A SPACE ODYSSEY – © Federico Babina

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CLOCKWORK ORANGE – © Federico Babina

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MODERN TIMES – © Federico Babina

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ALL ABOUT MY MOTHER – © Federico Babina

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VERTIGO – © Federico Babina

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GOLDFINGER – © Federico Babina

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PLAYTIME – © Federico Babina

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 THE END OF VIOLENCE – © Federico Babina

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 THE PARTY – © Federico Babina

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 NORTH BY NORTHWEST – © Federico Babina

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 BAREFOOT IN THE PARK – © Federico Babina

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 BELL BOOK AND CANDLE – © Federico Babina

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 THE HUDSUCKER PROXY – © Federico Babina

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  ROPE – © Federico Babina

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  THE SHINING – © Federico Babina

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STAR WARS – © Federico Babina

Publicado en: Arte y Arquitectura Etiquetado como: arte, cine, cosas de arquitectos, dibujo, federico babina

Exclusivos diseños para las escaleras de nuestras viviendas por Philip Watts Design

05/02/2014 Artículo escrito por Tomás Fernández Deja un comentario

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Los diseños orgánicos y la exclusividad rezuman por los poros en cada una de las escaleras realizadas por el equipo de diseño de Philip Watts.disenos-escaleras-viviendas-organicas-02

Las escaleras interiores son uno de los elementos del diseño arquitectónico que más presencia pueden tener a la hora de configurar los espacios. Permiten relaciones visuales más complejas y son un corte diagonal en nuestro espacio interior al que poder sacarle un gran partido. 

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A continuación os mostramos una serie de estas espectaculares creaciones, todas y cada una de ellas de una belleza indiscutible, en muchas ocasiones generando un fuerte contraste estético sobre el fondo arquitectónico en el que se insertan y donde se genera una tensión formal de gran expresividad.

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Philip Watts Design es un equipo creativo de diseño y construcción con sede en Nottingham, Reino Unido. Fundada en 1993, PWD ha diseñado con éxito más de 500 productos, ha trabajado en más de 100 proyectos de interiorismo, y ha completado 150 únicas instalaciones a lo largo de todo el mundo. “Con los años hemos establecido una amplia gama de productos, fabricados en el mismo sitio que nuestro estudio de diseño, asegurando mantener el máximo nivel de calidad.”

Publicado en: Interiorismo y decoración Etiquetado como: decoración, diseño, escaleras, forma, interiorismo

Cómo elegir el color adecuado para nuestra decoración

03/02/2014 Artículo escrito por Tomás Fernández Deja un comentario

ideas-color-decoracion-viviendas

«Desde hace tiempo  se reconoce que los colores se conectan con las emociones en el cerebro y también se ha podido comprobar que los colores de nuestras habitaciones pueden influir en nuestro estado de ánimo, la concentración e incluso hasta en nuestra digestión. La respuesta a un estado de ánimo oscurecido podría estar en nuestra paleta de colores de nuestro entorno. Si esto es así, por qué no echamos mano a nuestro arco iris de pinceles y nos trasladamos a una actitud más sana, más feliz y más productiva en nuestras viviendas.»

Toda la información en el siguiente enlace: Consejos para Elegir el Color a la hora de Decorar Nuestra Vivienda

Publicado en: Ideas y consejos sobre decoración Etiquetado como: color, consejos, decoración, ideas

Como Ilustrar la Arquitectura. La mirada arquitectónica de Federico Babina

29/01/2014 Artículo escrito por Tomás Fernández 1 comentario

federico-babina-arquitectura-ilustracion

En cada una de las ilustraciones desarrolladas por el arquitecto y diseñador gráfico Federico Babina, se respira una emoción “infantil”, una esencia primaria de la belleza sin artificios, que nos sorprende mirándola atentamente con un esbozo de sonrisa en los labios.

Quiero invitaros a descubrir una mirada diferente del mundo y de la Arquitectura en particular. La mirada arquitectónica de Federico Babina:

immaginario-torre-agbar-barcelona

“Me fascina la idea de ser capaz de combinar el mundo de la arquitectura y la ilustración. Transformar la arquitectura en una ilustración y las ilustraciones en una arquitectura.
Me gusta explicar el mundo que observo a través de las formas más diversas y distantes. Me gusta la riqueza del lenguaje y la diversidad de sus formas; no pretendo cerrarme en la prisión de un estilo o de una forma.
El “leitmotiv” de muchas de mis ilustraciones es encontrar los lugares ocultos de la arquitectura, lugares sensibles donde no es tan evidente su presencia.
Cada día respiramos, tocamos y escuchamos la arquitectura sin darnos cuenta. La escultura, el arte, el cine, la música y la vida en general están hechos de arquitectura y de todos sus matices más íntimos. El dibujo y la ilustración son para mí una de las maneras de contar y fotografiar los pensamientos, las sensaciones y las emociones. Cada imagen tiene su historia y cada imagen es testimonio de una historia.
Descubrir un mundo de arquitecturas invisibles, dar la vuelta a la visión de todos los días para encontrar un punto de vista y de observación diferente que me permita desnudar lados imprevisibles.
A menudo intento reencontrar una actitud “casi” infantil en la observación del mundo. Los niños son capaces de tener una visión de las cosas totalmente desinhibida y privada de los condicionamientos que nos da la experiencia. Los dibujos de los niños son siempre sorprendentes y bellos en su espontánea simplicidad y claridad.”
 

Federico Babina (texto escrito para Cosas de Arquitectos)

spacecities-federico-babina

A continuación voy a explicaros algunas de las series de ilustraciones relacionadas con el mundo de la Arquitectura desarrolladas por este gran artista: 

ARCHIPIXEL – Obras Maestras de la Arquitectura en 8 Bits

Le Corbusier y Ronchamp; Frank Lloyd Wright y el Guggenheim; Gaudí y la Sagrada Familia; Alvar Aalto y Riola; El Arquitecto y su obra, así nos encontramos a los grandes maestros representados con la simplicidad del pixel, capturando la esencia y la personalidad de cada uno de ellos.

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Archipixel – Le Corbusier y Ronchamp por Federico Babina

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Archipixel – Frank Lloyd Wrigt y el Guggenheim por Federico Babina

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Archipixel – Gaudí y la Sagrada Familia por Federico Babina

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Archipixel – Alvar Aalto y Riola por Federico Babina

ARCHIBET – El alfabeto de los Arquitectos

Cada una de las ilustraciones representa a un arquitecto cuyo nombre empieza o termina con la letra representada, en total 26 letras del abecedario, para los que han sido seleccionados 26 arquitectos que todos conocemos. Además este alfabeto queda representado en una gran lámina a modo de una pequeña ciudad arquitectónica en donde cada una de las letras va ubicándose en sus calles.

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Archibet City por Federico Babina

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Archibet – Letra Eames por Federico Babina

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Archibet – Letra Niemeyer por Federico Babina

ARCHICINE – La Arquitectura y su protagonismo en el Cine

En esta serie se ilustran las obras arquitectónicas más emblemáticas del mundo del Cine, recalcando la importancia de la Arquitectura en la gran pantalla, una escenografía singular que se nos ha quedada grabada en la memoria.

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Archicine – Le Mepris por Federico Babina

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Archicine – A single man por Federico Babina

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Archicine – Star Wars por Federico Babina

También me gustaría destacar otras colecciones como MICROCOSMOS, IMMAGINARIO o SPACECITIES, en donde vamos a disfrutar con las ilustraciones de una arquitectura imaginaria, o bien hacer un recorrido por Barcelona siguiendo un zoológico muy particular en ARCHIZOO BCN.

archizoo-bcn-federico-babina

Archizoo BCN por Federico Babina

Espero que os haya gustado este pequeño resumen de la arquitectura ilustrada por Federico Babina y nos gustaría recibir vuestros comentarios sobre tan particular obra, así como descubrir que nuevas iniciativas se os ocurrirían para crear vuestras ilustraciones sobre arquitectura.

microcosmos-paris-por-federico-babina

Microcosmos – Paris por Federico Babina

Publicado en: Arte y Arquitectura Etiquetado como: arquitectura, arte, cosas de arquitectos, dibujos, federico babina, ilustraciones

Cómo acertar en el diseño de cocinas

27/01/2014 Artículo escrito por Tomás Fernández 1 comentario

consejos-diseno-cocinas

«No importa qué tan diferente pueda ser nuestro estilo de vida, al final gran parte de nuestras actividades domésticas se van a desarrollar en la cocina, por ello cada vez se le da más importancia al diseño de las cocinas en las viviendas.»

En el siguiente enlace podéis leer el artículo con: 10 Consejos para evitar errores en el Diseño de nuestras Cocinas

Publicado en: Ideas y consejos sobre decoración Etiquetado como: consejos, decoración, ideas

Consejos sobre iluminación interior

22/01/2014 Artículo escrito por Tomás Fernández 2 comentarios

iluminacion-interior

«La iluminación interior de nuestras viviendas es uno de los aspectos más importantes y que mayor carácter va a poder aportarle a las mismas. Sin embargo este hecho queda generalmente delegado al final de la obra, sin atender a la importancia que debe tener una buena planificación de la iluminación en nuestros espacios y la capacidad que tiene la iluminación de transformar nuestros hogares.»

Podéis acceder a la información en el siguiente enlace: Cómo Iluminar Nuestras Viviendas – Diferentes Tipos de Iluminación Interior

Publicado en: Ideas y consejos sobre decoración Etiquetado como: consejos, decoración, ideas, iluminacion

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